Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
Tài liệu này trình bày về biểu diễn điểm và mặt phẳng trong không gian 3 chiều và 4 chiều, sử dụng hệ tọa độ thuần nhất và ma trận biến đổi đồng nhất. Nội dung bao gồm phép biến đổi tịnh tiến, quay và mô tả vật thể.
正在生成预览...
Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN Giảng viên: TS. Trần Thị Thanh Hải 1. Biểu diễn điểm trong không gian: Trong không gian 3 chiều, 1 điểm có thể được biểu diễn bằng nhiều véc tơ trong các hệ quy chiếu khác nhau. Vị trí của điểm P épx ù r ê ú p = êpy ú êp ú ë zû O x p = pxi + p y j + pz k i, j, k: vectơ đơn vị j pz y Nếu quan tâm đến vấn đề định hướng, biểu diễn véc tơ trong không gian 4 chiều, với suất véc tơ là một ma trận cột: épx ù ê ú py ú ê p= êpz ú ê ú êë w úû ì px ïw =a ï ï py í =b ïw ï pz ïw =c î Nếu w = 1, thấy rằng: Trường hợp đồng nhất cả về vị trí và hướng Hệ tọa độ: hệ tọa độ thuần nhất px px = = px = a w 1 py py = = py = b w 1 pz pz = = pz = c w 1 px p y pz , , →∞ !w w w Với w = 0: Giới hạn ¥ thể hiện rõ nét là các hướng của các trục tọa độ. 2. Biểu diễn mặt phẳng Phần mặt phẳng có các tọa độ xác định có thể biểu diễn bởi một ma trận hàng: P = [ a, b, c, d] Nếu biểu diễn một điểm q thuộc P, tích vô hướng: P.v = 0 éx ù êy ú v=ê ú êz ú ê ú ëw û P.v = ax + by + cz + dw = 0 3. Ma trận biến đổi đồng nhất Ma trận biến đổi đồng nhất: q A (3 ´ 1)ù ma trận 4 x 4 é R ( AB ) ! ê ú ( AB ) T = ê""" ! """ ú êg (1 ´ 3) ! R(AB) xác định hướng của hệ di chuyển B đối với hệ cố định A xác định gốc của hệ toạ độ di chuyển đối với hệ cố định Sử dụng các phép biến đổi đồng nhất các toạ độ, có thể viết : p̂ ( A) = T ( AB) .p̂ ( B) éR ( AB) ! ê ( AB) T = ê""" ! ê0 0 0 ! ë ù q (A) ú """ú ( B) [ ] = px , py , pz , 1 T = [p u , p v , p w , 1] T p Ta có => R ( A) => p̂ Do đó: .p ( B) ( AB) -1 ( A ) =R ( AB)-1 =R ( AB)T ( AB)T ( AB) ( B) (A) =R =T ( AB) .p .p̂ +q ( AB) -1 ( B) ( A) (R R ( AB) ( AB)T Û p̂ ( B) .p ( B) +q (A) ) .q ( A ) =T éR ( AB) ! ê ( AB) -1 ( BA ) T =T = ê""" ! ê0 0 0 ! êë ( AB) -1 .p̂ (A) ( AB) -1 ( A ) ù 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP Các ma trận biến đổi đồng nhất có thể được tổ hợp nhiều lần với nhau: ma trận biến đổi đồng nhất hỗn hợp. 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI U: biểu
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- 文档名称
- Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
- 学校 / 课程
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Robot công nghiệp
- 内容
- Tài liệu giới thiệu các khái niệm cơ bản về biểu diễn điểm, mặt phẳng và ma trận biến đổi đồng nhất trong không gian 3 chiều, cùng với các phép biến đổi tịnh tiến và quay, là nền tảng cho tính toán trong robot.
- 目录
- Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN
- 1. Biểu diễn điểm trong không gian:
- 2. Biểu diễn mặt phẳng
- 3. Ma trận biến đổi đồng nhất
- 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP
- 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI
- 5.1. PHÉP BIẾN ĐỔI TỊNH TiẾN
- 5.3. PHÉP BIẾN ĐỔI QUAY:
- 5.4. Mô tả vật thể
- 页数
- 14 页
- 上传者
- Giang Le
常见问题
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 14 trang, thuộc môn Robot công nghiệp. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

评论 (0)
暂无评论。快来抢沙发吧!