Trang 1
ỦY BAN NHÂN DÂN .....................
TRƯỜNG THCS ......................
BÁO CÁO BIỆN PHÁP
Lĩnh vực/môn: Công tác chủ nhiệm
Cấp học: Trung học cơ sở
Tên tác giả: ...............
Đơn vị công tác: Trường THCS.............
Chức vụ: Giáo viên
Năm học: ............
ỨNG DỤNG TRÒ CHƠI CÔNG NGHỆ
TRONG SINH HOẠT LỚP ĐỂ PHÁT TRIỂN
KỸ NĂNG HỢP TÁC CHO HỌC SINH
Trang 4
Chuyển mạnh dạy học “truyền thụ
kiến thức” phát triển phẩm chất và
năng lực học sinh
Hình thành cho HS kỹ năng hợp tác
được xem là năng lực cốt lõi
CNTT và trí tuệ nhân phát triển đã
mang đến nhiều cơ hội đổi mới
phương pháp giáo dục
Từ thực tiễn công tác chủ nhiệm, nhận
thấy học sinh rất hứng thú khi tham
gia các hoạt động có yếu tố công nghệ
Trang 5
Phạm vi và đối tượng
nghiên cứu 2
Các buổi sinh
hoạt lớp định kỳ
và sinh hoạt
theo chủ đề của
lớp chủ nhiệm
Trong một năm
học HS lớp chủ
nhiệm
.
Phạm vi nghiên cứu
Thời gian
Đối tượng nghiên cứu
Trang 6
3
Giúp hoạt động sinh hoạt lớp trở nên sinh động,
hấp dẫn và mang tính tương tác cao.
HS được rèn luyện kỹ năng hợp tác, hình thành
tinh thần trách nhiệm, đoàn kết trong tập thể.
Nâng cao năng lực tổ chức của GVCN.
Trang 8
Nền tảng trò chơi
trực tuyến miễn phí
1
Giao diện sinh
động, dễ thao tác
2
Tham gia bằng điện thoại,
máy tính bảng, máy tính
thông qua mã lớp hoặc
đường link
3
4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện
4.1.1. Sử dụng trò chơi
Quiz.com
Trang 9
Hướng dẫn sử dụng cơ bản:
1. Đăng ký tài khoản: Truy cập trang web Quiz (https://quiz.com/)
2. Chọn dạng câu hỏi: Sau khi đăng nhập, tại trang chủ chọn
Create a quiz.
3. Điền câu hỏi: Giáo viên điền nội dung câu hỏi phù hợp với giao
diện của trò chơi.
4. Lưu và xem lại: Chọn Done. có thể xem trước chọn Review.
5. Sử dụng trò chơi: Chơi trực tiếp tại lớp hoặc share link cho các
em dưới dạng bài tập về nhà qua các ứng dụng mạng xã hội.
Trang 10
Hình. Trang chủ Quiz.com Hình. Giao diện đăng nhập của Quiz.com Hình. Chọn create a quiz để tạo trò chơi
Hình. Giao diện chọn dạng câu hỏi trên
Quiz.com
Hình. Giao diện chèn câu hỏi dạng trắc nghiệm
Hình. Chọn Done sau khi tạo xong bộ
câu hỏi
Hình. Share trò chơi quiz.com
Trang 11
Ví dụ minh họa: Trong buổi sinh hoạt lớp về chủ đề Kỹ năng hợp tác và tinh thần tập
thể, tôi chuẩn bị sẵn bộ câu hỏi trên Quiz.com.
Hình. Trò chơi minh họa trên Quiz.com
Trang 12
Công cụ trực tuyến
quen thuộc
1
Giao diện thân
thiện, nhiều mẫu
có sẵn
2
Tổ chức trò chơi
theo nhóm
3
4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện
4.1.2. Sử dụng trò chơi Wordwall
Trang 13
Hướng dẫn sử dụng cơ bản:
1. Đăng ký tài khoản: Truy cập trang web Wordwall
(https://wordwall. net/
2. Chọn dạng câu hỏi: Chọn Create your first activity now.
3. Điền câu hỏi: Điền nội dung câu hỏi phù hợp giao diện của trò
chơi.
4. Lưu trò chơi: chọn Done để lưu lại.
5. Sử dụng trò chơi: HS chơi trực tiếp tại lớp hoặc share link cho
các em dưới dạng bài tập về nhà.
Trang 14
Hình. Trang chủ wordwall Hình. Giao diện đăng nhập
trên wordwall
Hình. Các dạng trò chơi trên
wordwall
Hình. Giao diện tạo câu hỏi dạng
ghép nối Hình. Chèn hình ảnh online trực tiếp
trong quá trình tạo câu hỏi
Hình. Share liên kết trò chơi
Trang 15
Ví dụ minh họa: Chủ đề bảo vệ môi trường. Chuẩn bị sẵn 1 bộ câu hỏi trên Wordwall
và bộ câu hỏi này đã được triển khai theo 10 cách chơi khác nhau
Hình. Các cách tổ chức đã được
thiết lập của bộ câu hỏi
Hình. Trò chơi dạng quiz minh họa Hình. Trò chơi dạng open the
box minh họa
Hình. Trò chơi dạng match up minh họa
Trang 16
Công cụ trực tuyến
dưới dạng trò chơi
1
Không giới hạn
ôn tập kiến thức
2
Truy cập qua đường
link hoặc mã lớp
3
4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện
4.1.3. Sử dụng trò chơi Yourhomwork
Trang 17
Hướng dẫn sử dụng cơ bản:
1. Đăng ký tài khoản: Truy cập trang web https://yourhomework.net
2. Chọn và tạo trò chơi: Nhấn “Teaching tool” để thiết kế bài tập với
các dạng câu hỏi, trò chơi khác nhau
3. Giao bài: Chọn bài vừa tạo và nhấn “Lưu và lấy link để chia sẻ”,
hệ thống sẽ sinh mã link để học sinh truy cập làm bài.
4. Tiến hành chơi và theo dõi kết quả: GV có thể tổ chức cho học
sinh
Trang 19
Ví dụ minh họa: Trong buổi sinh hoạt, chủ đề “Biết ơn thầy cô, yêu thương bạn bè”,
chia lớp thành 8 nhóm nhỏ, sau đó ghép thành 4 cặp đấu. Mỗi nhóm tự tạo ra 2 từ
khóa bí mật liên quan đến chủ đề. Trong mỗi cặp, một nhóm ra từ – nhóm còn lại
đoán, sau đó đổi lượt để đảm bảo công bằng.
Hình. Minh họa trò chơi Hangman trên Yourhomework
Trang 20
Công cụ trực tuyến
kết hợp trí tuệ nhân
tạo
1
Thao tác đơn
giản, giao diện
phong phú
2
Trình chiếu trực tiếp
hoặc chia sẽ mã QR
3
4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện
4.1.4 Sử dụng trò chơi Canva AI để thiết kế trò chơi
Hiển thị 20 trang đầu. Tải tài liệu để xem đầy đủ.
Bình luận (0)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!