Ứng dụng trò chơi công nghệ trong sinh hoạt lớp để phát triển kỹ năng hợp tác

LI
lienhejb
0 lượt tải
34
0

Nội dung tài liệu

Trang 1

ỦY BAN NHÂN DÂN ..................... TRƯỜNG THCS ...................... BÁO CÁO BIỆN PHÁP Lĩnh vực/môn: Công tác chủ nhiệm Cấp học: Trung học cơ sở Tên tác giả: ............... Đơn vị công tác: Trường THCS............. Chức vụ: Giáo viên Năm học: ............ ỨNG DỤNG TRÒ CHƠI CÔNG NGHỆ TRONG SINH HOẠT LỚP ĐỂ PHÁT TRIỂN KỸ NĂNG HỢP TÁC CHO HỌC SINH

Trang 4

Chuyển mạnh dạy học “truyền thụ kiến thức”  phát triển phẩm chất và năng lực học sinh Hình thành cho HS kỹ năng hợp tác được xem là năng lực cốt lõi CNTT và trí tuệ nhân phát triển đã mang đến nhiều cơ hội đổi mới phương pháp giáo dục Từ thực tiễn công tác chủ nhiệm, nhận thấy học sinh rất hứng thú khi tham gia các hoạt động có yếu tố công nghệ

Trang 5

Phạm vi và đối tượng nghiên cứu 2 Các buổi sinh hoạt lớp định kỳ và sinh hoạt theo chủ đề của lớp chủ nhiệm Trong một năm học HS lớp chủ nhiệm . Phạm vi nghiên cứu Thời gian Đối tượng nghiên cứu

Trang 6

3  Giúp hoạt động sinh hoạt lớp trở nên sinh động, hấp dẫn và mang tính tương tác cao.  HS được rèn luyện kỹ năng hợp tác, hình thành tinh thần trách nhiệm, đoàn kết trong tập thể.  Nâng cao năng lực tổ chức của GVCN.

Trang 8

Nền tảng trò chơi trực tuyến miễn phí 1 Giao diện sinh động, dễ thao tác 2 Tham gia bằng điện thoại, máy tính bảng, máy tính thông qua mã lớp hoặc đường link 3 4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện 4.1.1. Sử dụng trò chơi Quiz.com

Trang 9

Hướng dẫn sử dụng cơ bản: 1. Đăng ký tài khoản: Truy cập trang web Quiz (https://quiz.com/) 2. Chọn dạng câu hỏi: Sau khi đăng nhập, tại trang chủ chọn Create a quiz. 3. Điền câu hỏi: Giáo viên điền nội dung câu hỏi phù hợp với giao diện của trò chơi. 4. Lưu và xem lại: Chọn Done. có thể xem trước chọn Review. 5. Sử dụng trò chơi: Chơi trực tiếp tại lớp hoặc share link cho các em dưới dạng bài tập về nhà qua các ứng dụng mạng xã hội.

Trang 10

Hình. Trang chủ Quiz.com Hình. Giao diện đăng nhập của Quiz.com Hình. Chọn create a quiz để tạo trò chơi Hình. Giao diện chọn dạng câu hỏi trên Quiz.com Hình. Giao diện chèn câu hỏi dạng trắc nghiệm Hình. Chọn Done sau khi tạo xong bộ câu hỏi Hình. Share trò chơi quiz.com

Trang 11

Ví dụ minh họa: Trong buổi sinh hoạt lớp về chủ đề Kỹ năng hợp tác và tinh thần tập thể, tôi chuẩn bị sẵn bộ câu hỏi trên Quiz.com. Hình. Trò chơi minh họa trên Quiz.com

Trang 12

Công cụ trực tuyến quen thuộc 1 Giao diện thân thiện, nhiều mẫu có sẵn 2 Tổ chức trò chơi theo nhóm 3 4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện 4.1.2. Sử dụng trò chơi Wordwall

Trang 13

Hướng dẫn sử dụng cơ bản: 1. Đăng ký tài khoản: Truy cập trang web Wordwall (https://wordwall. net/ 2. Chọn dạng câu hỏi: Chọn Create your first activity now. 3. Điền câu hỏi: Điền nội dung câu hỏi phù hợp giao diện của trò chơi. 4. Lưu trò chơi: chọn Done để lưu lại. 5. Sử dụng trò chơi: HS chơi trực tiếp tại lớp hoặc share link cho các em dưới dạng bài tập về nhà.

Trang 14

Hình. Trang chủ wordwall Hình. Giao diện đăng nhập trên wordwall Hình. Các dạng trò chơi trên wordwall Hình. Giao diện tạo câu hỏi dạng ghép nối Hình. Chèn hình ảnh online trực tiếp trong quá trình tạo câu hỏi Hình. Share liên kết trò chơi

Trang 15

Ví dụ minh họa: Chủ đề bảo vệ môi trường. Chuẩn bị sẵn 1 bộ câu hỏi trên Wordwall và bộ câu hỏi này đã được triển khai theo 10 cách chơi khác nhau Hình. Các cách tổ chức đã được thiết lập của bộ câu hỏi Hình. Trò chơi dạng quiz minh họa Hình. Trò chơi dạng open the box minh họa Hình. Trò chơi dạng match up minh họa

Trang 16

Công cụ trực tuyến dưới dạng trò chơi 1 Không giới hạn ôn tập kiến thức 2 Truy cập qua đường link hoặc mã lớp 3 4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện 4.1.3. Sử dụng trò chơi Yourhomwork

Trang 17

Hướng dẫn sử dụng cơ bản: 1. Đăng ký tài khoản: Truy cập trang web https://yourhomework.net 2. Chọn và tạo trò chơi: Nhấn “Teaching tool” để thiết kế bài tập với các dạng câu hỏi, trò chơi khác nhau 3. Giao bài: Chọn bài vừa tạo và nhấn “Lưu và lấy link để chia sẻ”, hệ thống sẽ sinh mã link để học sinh truy cập làm bài. 4. Tiến hành chơi và theo dõi kết quả: GV có thể tổ chức cho học sinh

Trang 19

Ví dụ minh họa: Trong buổi sinh hoạt, chủ đề “Biết ơn thầy cô, yêu thương bạn bè”, chia lớp thành 8 nhóm nhỏ, sau đó ghép thành 4 cặp đấu. Mỗi nhóm tự tạo ra 2 từ khóa bí mật liên quan đến chủ đề. Trong mỗi cặp, một nhóm ra từ – nhóm còn lại đoán, sau đó đổi lượt để đảm bảo công bằng. Hình. Minh họa trò chơi Hangman trên Yourhomework

Trang 20

Công cụ trực tuyến kết hợp trí tuệ nhân tạo 1 Thao tác đơn giản, giao diện phong phú 2 Trình chiếu trực tiếp hoặc chia sẽ mã QR 3 4.1. Nội dung các biện pháp đã thực hiện 4.1.4 Sử dụng trò chơi Canva AI để thiết kế trò chơi

Hiển thị 20 trang đầu. Tải tài liệu để xem đầy đủ.

Bình luận (0)

Đăng nhập để tham gia bình luận

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!