Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- 페이지 수
- 8
- 형식
- 크기
- 2.9 MB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 조회수
- 0
- 댓글
- 0
- Lượt tải
- 0
미리보기 생성 중...
Bài 6 trình bày các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY, CMYK, YIQ). Tài liệu giải thích nguyên lý, ứng dụng và đặc điểm của từng mô hình màu trong hiển thị và in ấn.
- 문서명
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 작성자 (문서 내)
- GV. Lê Tấn Hùng
- 내용
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu sắc trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY), cùng với các ứng dụng và đặc điểm của chúng.
- 목차
- Mầu sắc trong đồ họa –
- Color model
- Mô hình mầu - color model
- Additive:
- Subtractive:
- Mô hình mầu thêm
- Additive Model RGB
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam
- RGB Color Model
- Additive Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- CMY- (Cyan, Magenta, Yellow)
- Mô hình mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- The Munsell Color System
- 페이지 수
- 8 페이지
- 업로더
- lienhejb
설명
Trích nội dung tài liệu
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model Mô hình mầu - color model (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2002 Additive: Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu -spectral hues Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm CRT colour mixing LCD projectors +Φ Φ λ =Φ λ λ Subtractive: 2 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB Phép trộn mầu Colour Mixing Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. Có 2 loại mô hình mầu là: Mầu thêm additive: Mầu bù subtractive: system’s color gamut Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình cần thiết cho công việc. paints dyes Φ = Φ Φ λ λ λ (c) SE/FIT/HUT 2002 3 (c) SE/FIT/HUT 2002 Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam RGB Color Model Additive Color Model C = rR + gG + bB Advantages relates easily to CRT operation easy to implement Disadvantages RGB values generally not transferable between devices (no standard `red’ phosphor) not perceptually (colours close together near white are distinguishable, but not true near black) not intuitive - eg where is skin colour? ứng dụng CRT display transparency slide film C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in range 0 1, cường độ cả ánh sáng chiếu hay b
자주 묻는 질문
이 문서는 무료인가요?
네. “Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng” 문서는 무료입니다. 로그인 후 '다운로드'를 클릭하여 원본 파일을 받으세요.
이 문서는 몇 페이지로 되어 있나요?
이 문서는 8페이지입니다, Đồ họa hiện thực ảo 과정용. 다운로드하기 전에 온라인으로 미리 볼 수 있습니다.
다운로드하기 전에 미리 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 온라인 리더를 통해 문서를 미리 본 후 다운로드 여부를 결정할 수 있습니다.
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
미리보기 생성 중...
Trích nội dung tài liệu
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model Mô hình mầu - color model (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2002 Additive: Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu -spectral hues Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm CRT colour mixing LCD projectors +Φ Φ λ =Φ λ λ Subtractive: 2 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB Phép trộn mầu Colour Mixing Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. Có 2 loại mô hình mầu là: Mầu thêm additive: Mầu bù subtractive: system’s color gamut Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình cần thiết cho công việc. paints dyes Φ = Φ Φ λ λ λ (c) SE/FIT/HUT 2002 3 (c) SE/FIT/HUT 2002 Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam RGB Color Model Additive Color Model C = rR + gG + bB Advantages relates easily to CRT operation easy to implement Disadvantages RGB values generally not transferable between devices (no standard `red’ phosphor) not perceptually (colours close together near white are distinguishable, but not true near black) not intuitive - eg where is skin colour? ứng dụng CRT display transparency slide film C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in range 0 1, cường độ cả ánh sáng chiếu hay b
- 문서명
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 작성자 (문서 내)
- GV. Lê Tấn Hùng
- 내용
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu sắc trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY), cùng với các ứng dụng và đặc điểm của chúng.
- 목차
- Mầu sắc trong đồ họa –
- Color model
- Mô hình mầu - color model
- Additive:
- Subtractive:
- Mô hình mầu thêm
- Additive Model RGB
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam
- RGB Color Model
- Additive Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- CMY- (Cyan, Magenta, Yellow)
- Mô hình mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- The Munsell Color System
- 페이지 수
- 8 페이지
- 업로더
- lienhejb
댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 3 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5 ModelingTrans - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 9 Curves- EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 Projection - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!