Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- ページ数
- 8
- 形式
- サイズ
- 704 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 閲覧数
- 0
- コメント
- 0
- Lượt tải
- 0
プレビューを生成中...
Tài liệu giảng dạy về các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu cộng (RGB) và màu bù (CMY, CMYK), cùng các ứng dụng và đặc điểm của chúng trong hiển thị và in ấn.
- ドキュメント名
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 著者(ドキュメント内)
- GV.Lê Tấn Hùng
- 内容
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY/CMYK), cùng với các khái niệm liên quan như khoảng màu và không gian màu. Mô hình YIQ cũng được giới thiệu.
- 目次
- Mô hình mầu - color model
- Mầu sắc trong đồ họa – Color model
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu thêm Additive Model RGB
- RGB Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- ページ数
- 8 ページ
- アップロード者
- lienhejb
説明
Trích nội dung tài liệu
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Mô hình mầu - color model Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model 1 Kü thuËt §å ho¹ 2 z Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. z Khoảng mầu mà chúng ta tạo ra với tập các mầu cơ bản goi là gam mầu hệ thống đó system’s color gamut. z Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. z Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác z Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình Kü cần thiết cho công thuËt §å ho¹ việc. Phép trộn mầu Colour Mixing z Có 2 loại mô hình mầu là: z Additive: spectrum of light is the result of Mầu thêm additive: Mô hình mầu thêm sử dụng addition of individual spectra ánh sáng - light để hiển thị mầu. Mầu sắc của mô hình này là kết quả của ánh sáng tryền dẫn transmitted CRT colour mixing +Φ Φ LCD projectors λ selective absorption of light wavelengths in - printing inks. Mầu sắc cảm nhận được là từ ánh sáng phản xạ - reflected light. paints dyes Φ λ 4 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB λ Kü thuËt §å ho¹ Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam Additive Color Model z C = rR + gG + bB Khi 2 nguồn sáng kết hợp thì kết quả thu được là sự thêm vào của của phấn bố phổ năng lượng z Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; z Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu z Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu --spectral hues z Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm z C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in rang
よくある質問
このドキュメントは無料ですか?
はい。「Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng」は無料です。ログインして「ダウンロード」をクリックするだけで、元のファイルを取得できます。
このドキュメントは何ページありますか?
このドキュメントは 8 ページあります(Đồ họa hiện thực ảo コース用)。ダウンロードする前にオンラインでプレビューできます。
ダウンロードする前にプレビューできますか?
はい。このページにあるオンラインリーダーでドキュメントをプレビューし、その後ダウンロードするかどうかを決めることができます。
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
プレビューを生成中...
Trích nội dung tài liệu
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Mô hình mầu - color model Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model 1 Kü thuËt §å ho¹ 2 z Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. z Khoảng mầu mà chúng ta tạo ra với tập các mầu cơ bản goi là gam mầu hệ thống đó system’s color gamut. z Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. z Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác z Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình Kü cần thiết cho công thuËt §å ho¹ việc. Phép trộn mầu Colour Mixing z Có 2 loại mô hình mầu là: z Additive: spectrum of light is the result of Mầu thêm additive: Mô hình mầu thêm sử dụng addition of individual spectra ánh sáng - light để hiển thị mầu. Mầu sắc của mô hình này là kết quả của ánh sáng tryền dẫn transmitted CRT colour mixing +Φ Φ LCD projectors λ selective absorption of light wavelengths in - printing inks. Mầu sắc cảm nhận được là từ ánh sáng phản xạ - reflected light. paints dyes Φ λ 4 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB λ Kü thuËt §å ho¹ Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam Additive Color Model z C = rR + gG + bB Khi 2 nguồn sáng kết hợp thì kết quả thu được là sự thêm vào của của phấn bố phổ năng lượng z Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; z Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu z Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu --spectral hues z Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm z C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in rang
- ドキュメント名
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 著者(ドキュメント内)
- GV.Lê Tấn Hùng
- 内容
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY/CMYK), cùng với các khái niệm liên quan như khoảng màu và không gian màu. Mô hình YIQ cũng được giới thiệu.
- 目次
- Mô hình mầu - color model
- Mầu sắc trong đồ họa – Color model
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu thêm Additive Model RGB
- RGB Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- ページ数
- 8 ページ
- アップロード者
- lienhejb
コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 3 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5 ModelingTrans - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 9 Curves- EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!