Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- 页数
- 11
- 格式
- 大小
- 2.8 MB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 浏览量
- 0
- 评论
- 0
- 下载次数
- 0
Bài giảng về đường cong trong không gian 3D, bao gồm các phương pháp biểu diễn đường cong tham biến, đường cong đa thức bậc ba và đường cong Hermite Spline. Nội dung tập trung vào các kỹ thuật thiết kế hình học hỗ trợ bởi máy tính (CAGD).
常见问题
此文档免费吗?
是的。“Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng”是免费的 — 只需登录并点击“下载”即可获取原始文件。
这份文档有多少页?
该文档共有 11 页,适用于课程 Đồ họa hiện thực ảo。您可以在下载前进行在线预览。
我可以在下载前预览吗?
是的。您可以通过在线阅读器直接在本页面预览此文档,然后再决定是否下载。
- 文档名称
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- 学校 / 课程
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 作者(文档中)
- GV. Lê Tấn Hùng
- 内容
- Tài liệu trình bày về đường cong trong đồ họa 3D, tập trung vào đường cong tham biến và đường cong Hermite Spline. Nó giải thích các phương pháp biểu diễn, ưu điểm của đường cong tham biến và cách xác định đường cong Hermite dựa trên điểm đầu cuối và đạo hàm.
- 目录
- Đường cong - Curve
- 3D CURVE
- Phân loại
- Biểu diễn Đường cong
- Đường cong tham biến
- Parametric Curves
- Đường cong đa thức bậc ba
- Đường cong bậc 3
- Hermite Spline
- Đường cong Hermite
- Basis Functions
- 页数
- 11 页
- 上传者
- lienhejb
正在生成预览...
描述
CNTT-DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn Đường cong - Curve Đường cong trong không gian 3D CURVE Why use curves? Quỹ đạo chuyển động của 1 điểm trong không gian Đường cong biểu diễn Điểm -curve represents points: Điểm Biểu diễnvà kiểm soát đường cong -Points representand control-the curve. Cách tiếp cận này là cơ sở của lĩnh vực Computer Aided Geometric Design (CAGD). (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2002 Phân loại 2 Biểu diễn Đường cong Trên cơ sở ràng buộc giữa điểm và đường trong cả ứng dụng khoa học và thiết kế ta co thể phân làm 2 loại: Xấp xỉ-Approximation - Được ứng dụng trong mô hình hoá hình học Nội suy-Interpolation Trong thiết kế nôi suy là cần thiết với các đối tượng nhưng không phù hợp với các đối tượng có hình dáng bất kỳ "free form“. (c) SE/FIT/HUT 2002 3 Đường cong tham biến Tường minh y=f(x) y = f(x), z = g(x) impossible to get multiple values for a single x break curves like circles and ellipses into segments not invariant with rotation rotation might require further segment breaking problem with curves with vertical tangents infinite slope is difficult to represent Không tường minh f(x,y)=0 - Implicit equations: f(x,y,z) = 0 equation may have more solutions than we want circle: x² + y² = 1, half circle: ? problem to join curve segments together difficult to determine if their tangent directions agree at their joint point (c) SE/FIT/HUT 2002 4 Parametric Curves Biểu diễn các đường cong tham biến Parametric representation: We have seen the parametric form for a line: x = x0t + (1 − t ) x1 x = x(t), y = y(t), z = z(t) overcomes problems with explicit and implicit forms no geometric slopes (which may be infinite) parametric tangent vectors instead (never infinite) a curve is approximated by a piecewise polynomial curve y = y0t + (1 − t ) y1 z = z0t + (1 − t ) z1 Note that x, y and z are each given by an equation that involves: Define a parameter space 1D for curves 2D for surfaces The parameter t Some user specified c
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
正在生成预览...
CNTT-DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn Đường cong - Curve Đường cong trong không gian 3D CURVE Why use curves? Quỹ đạo chuyển động của 1 điểm trong không gian Đường cong biểu diễn Điểm -curve represents points: Điểm Biểu diễnvà kiểm soát đường cong -Points representand control-the curve. Cách tiếp cận này là cơ sở của lĩnh vực Computer Aided Geometric Design (CAGD). (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2002 Phân loại 2 Biểu diễn Đường cong Trên cơ sở ràng buộc giữa điểm và đường trong cả ứng dụng khoa học và thiết kế ta co thể phân làm 2 loại: Xấp xỉ-Approximation - Được ứng dụng trong mô hình hoá hình học Nội suy-Interpolation Trong thiết kế nôi suy là cần thiết với các đối tượng nhưng không phù hợp với các đối tượng có hình dáng bất kỳ "free form“. (c) SE/FIT/HUT 2002 3 Đường cong tham biến Tường minh y=f(x) y = f(x), z = g(x) impossible to get multiple values for a single x break curves like circles and ellipses into segments not invariant with rotation rotation might require further segment breaking problem with curves with vertical tangents infinite slope is difficult to represent Không tường minh f(x,y)=0 - Implicit equations: f(x,y,z) = 0 equation may have more solutions than we want circle: x² + y² = 1, half circle: ? problem to join curve segments together difficult to determine if their tangent directions agree at their joint point (c) SE/FIT/HUT 2002 4 Parametric Curves Biểu diễn các đường cong tham biến Parametric representation: We have seen the parametric form for a line: x = x0t + (1 − t ) x1 x = x(t), y = y(t), z = z(t) overcomes problems with explicit and implicit forms no geometric slopes (which may be infinite) parametric tangent vectors instead (never infinite) a curve is approximated by a piecewise polynomial curve y = y0t + (1 − t ) y1 z = z0t + (1 − t ) z1 Note that x, y and z are each given by an equation that involves: Define a parameter space 1D for curves 2D for surfaces The parameter t Some user specified c
阅读全文
- 文档名称
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- 学校 / 课程
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 作者(文档中)
- GV. Lê Tấn Hùng
- 内容
- Tài liệu trình bày về đường cong trong đồ họa 3D, tập trung vào đường cong tham biến và đường cong Hermite Spline. Nó giải thích các phương pháp biểu diễn, ưu điểm của đường cong tham biến và cách xác định đường cong Hermite dựa trên điểm đầu cuối và đạo hàm.
- 目录
- Đường cong - Curve
- 3D CURVE
- Phân loại
- Biểu diễn Đường cong
- Đường cong tham biến
- Parametric Curves
- Đường cong đa thức bậc ba
- Đường cong bậc 3
- Hermite Spline
- Đường cong Hermite
- Basis Functions
- 页数
- 11 页
- 上传者
- lienhejb
评论 (0)
暂无评论。快来抢沙发吧!
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5 ModelingTrans - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 9 Curves- EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 Projection - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 3 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
评论 (0)
暂无评论。快来抢沙发吧!