Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10 Surface - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- 페이지 수
- 5
- 형식
- 크기
- 380 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 조회수
- 0
- 댓글
- 0
- Lượt tải
- 0
미리보기 생성 중...
Bài giảng về mô hình bề mặt (Surface) trong đồ họa máy tính, bao gồm các khái niệm cơ bản về biểu diễn tham biến, các phương pháp xây dựng mặt cong như Ruled Surface, Revolution Surface và các loại patches (tứ giác, tam giác).
- 문서명
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10 Surface - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 내용
- Bài giảng về mô hình bề mặt (Surface) trong đồ họa máy tính, bao gồm các khái niệm cơ bản về biểu diễn tham biến, các phương pháp xây dựng mặt cong như Ruled Surface, Revolution Surface và các loại patches (tứ giác, tam giác).
- 목차
- 이 문서는 명확한 목차가 없습니다.
- 페이지 수
- 5 페이지
- 업로더
- lienhejb
설명
Trích nội dung tài liệu
CNTT-DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn I. Các khái niệm cơ bản Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dựng z Mặt cong-Surface Là quỹ đạo chuyển động của 1 đừơng cong tạo nên z Biểu diễn tham biến cho mặt cong Dựa vào việc xây dựng và tạo bề mặt toán học trên những điểm dữ liệu Dựa trên việc xây dựng nên bề mặt phụ thuộc vào biến số có khả năng thay đổi một cách trực diện thông qua các tương tác đồ hoạ. Khái niệm Constructive surface Bề mặt tổng hợp Bề mặt tam giác z Biểu diễn theo mảnh Biểu diễn miếng tứ giác - quadrilatera Patches Biểu diễn miếng tam giác-Triangular Patches x=x(u,v,w) u,v,w E [0, 1] Le Tan Hung www.dohoavietnam.com y=y(u,v,w) z=z(u,v,w) u+v+w=1 Q(u,v,w) = Q[ x=x(u,v,w) y=y(u,v,w) z=z(u,v,w) ] 2 1 Ưu điểm dùng mặt lưới Biểu diễn mảnh tứ giác z Cho phép phân tích sớm và dễ dàng các đặc tính của Phương trình x=x(u,v) bề mặt, đường cong của bề mặt và tính chất vật lý của bề mặt. Cho phép xác định diện tích, xác định vùng của bề mặt hay các môment của mặt. y=y(u,v) u,v E [ 0, 1] z=z(u,v) Q(u,v) = Q[ x=x(u,v) y=y(u,v) z=z(u,v) ] Thành phần Với khả năng tô màu bề mặt trong thực tế cho phép việc kiểm tra thiết kế đơn giản. u,v là các tham biến Các điểm Q(0,0) Q(0,1), Q(1,0), Q(1,1) là cận của mảnh Các đường cong Q(1,v), Q(0,v), Q(u,0), Q(u,1) là các biên của mảnh Đạo hàm riêng tại điểm Q(u,v) xác định vector tiếp tuyến theo hướng u, v Tạo ra các thông tin cần thiết cho việc sản xuất và tạo ra bề mặt như code điều khiển số được dễ dàng thuận tiện hơn nhiều so với các phương pháp thiết kế cổ điển 3 4 Hệ tọa độ Barycentric Coordinates ? Kết nối mảnh tứ giác Tập các điểm P1,P2 ... Pn Tập các tổ hợp của các điểm đó Thực thể hình học biểu diễn thông qua các mảnh cùng dạng z Các mảnh có thể nối với nhau theo các hướng u,v khi 2 mảnh cùng hướng đó z Nếu mọi điểm trên biên của 2 mảnh = nhau, hay 2 biên = nhau. 2 mảnh liên tục bậc Co z Nếu 2 biên = nhau và đạo hàm bằng nhau trên cùng 1 hướng thi 2 mả
자주 묻는 질문
이 문서는 무료인가요?
네. “Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10 Surface - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng” 문서는 무료입니다. 로그인 후 '다운로드'를 클릭하여 원본 파일을 받으세요.
이 문서는 몇 페이지로 되어 있나요?
이 문서는 5페이지입니다, Đồ họa hiện thực ảo 과정용. 다운로드하기 전에 온라인으로 미리 볼 수 있습니다.
다운로드하기 전에 미리 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 온라인 리더를 통해 문서를 미리 본 후 다운로드 여부를 결정할 수 있습니다.
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10 Surface - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
미리보기 생성 중...
Trích nội dung tài liệu
CNTT-DHBK Hanoi hunglt@it-hut.edu.vn I. Các khái niệm cơ bản Mô hình bề mặt – Surface Các phương pháp xây dựng z Mặt cong-Surface Là quỹ đạo chuyển động của 1 đừơng cong tạo nên z Biểu diễn tham biến cho mặt cong Dựa vào việc xây dựng và tạo bề mặt toán học trên những điểm dữ liệu Dựa trên việc xây dựng nên bề mặt phụ thuộc vào biến số có khả năng thay đổi một cách trực diện thông qua các tương tác đồ hoạ. Khái niệm Constructive surface Bề mặt tổng hợp Bề mặt tam giác z Biểu diễn theo mảnh Biểu diễn miếng tứ giác - quadrilatera Patches Biểu diễn miếng tam giác-Triangular Patches x=x(u,v,w) u,v,w E [0, 1] Le Tan Hung www.dohoavietnam.com y=y(u,v,w) z=z(u,v,w) u+v+w=1 Q(u,v,w) = Q[ x=x(u,v,w) y=y(u,v,w) z=z(u,v,w) ] 2 1 Ưu điểm dùng mặt lưới Biểu diễn mảnh tứ giác z Cho phép phân tích sớm và dễ dàng các đặc tính của Phương trình x=x(u,v) bề mặt, đường cong của bề mặt và tính chất vật lý của bề mặt. Cho phép xác định diện tích, xác định vùng của bề mặt hay các môment của mặt. y=y(u,v) u,v E [ 0, 1] z=z(u,v) Q(u,v) = Q[ x=x(u,v) y=y(u,v) z=z(u,v) ] Thành phần Với khả năng tô màu bề mặt trong thực tế cho phép việc kiểm tra thiết kế đơn giản. u,v là các tham biến Các điểm Q(0,0) Q(0,1), Q(1,0), Q(1,1) là cận của mảnh Các đường cong Q(1,v), Q(0,v), Q(u,0), Q(u,1) là các biên của mảnh Đạo hàm riêng tại điểm Q(u,v) xác định vector tiếp tuyến theo hướng u, v Tạo ra các thông tin cần thiết cho việc sản xuất và tạo ra bề mặt như code điều khiển số được dễ dàng thuận tiện hơn nhiều so với các phương pháp thiết kế cổ điển 3 4 Hệ tọa độ Barycentric Coordinates ? Kết nối mảnh tứ giác Tập các điểm P1,P2 ... Pn Tập các tổ hợp của các điểm đó Thực thể hình học biểu diễn thông qua các mảnh cùng dạng z Các mảnh có thể nối với nhau theo các hướng u,v khi 2 mảnh cùng hướng đó z Nếu mọi điểm trên biên của 2 mảnh = nhau, hay 2 biên = nhau. 2 mảnh liên tục bậc Co z Nếu 2 biên = nhau và đạo hàm bằng nhau trên cùng 1 hướng thi 2 mả
- 문서명
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 10 Surface - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- 내용
- Bài giảng về mô hình bề mặt (Surface) trong đồ họa máy tính, bao gồm các khái niệm cơ bản về biểu diễn tham biến, các phương pháp xây dựng mặt cong như Ruled Surface, Revolution Surface và các loại patches (tứ giác, tam giác).
- 목차
- 이 문서는 명확한 목차가 없습니다.
- 페이지 수
- 5 페이지
- 업로더
- lienhejb
댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 3 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5 ModelingTrans - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 9 Curves- EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!