1 ページ
Bé m«n C«ng nghÖ phÇn mÒm KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI OBJECT-ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN WITH UML 2.0 Bài 10. Thiết kế CSDL ThiNganHang.com 1
プレビューを生成中...
Bé m«n C«ng nghÖ phÇn mÒm KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI OBJECT-ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN WITH UML 2.0 Bài 10. Thiết kế CSDL ThiNganHang.com 1
Nội dung 1. Thiết kế mức vật lý cho biểu đồ E-R 2. Phân phối hành vi của lớp vào cơ sở dữ liệu ThiNganHang.com 2
1. Thiết kế mức vật lý cho biểu đồ E-R Thiết kế trên một hệ quản trị CSDL nào đó Các thực thể Các bảng Mối liên hệ Ràng buộc tham chiếu Các kiểu dữ liệu của lớp Các kiểu dữ liệu của hệ quản trị CSDL Thiết kế biểu đồ CSDL mức vật lý ThiNganHang.com 3
2. Phân phối hành vi của lớp vào cơ sở dữ liệu Quyết định các thao tác nào cần được thực thi thành một thủ tục lưu trữ Cần xem xét: Các thao tác giải quyết với dữ liệu persistent Các thao tác trong đó có câu truy vấn liên quan đến tính toán Các thao tác cần truy cập dữ liệu để kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu ThiNganHang.com 5
Thủ tục lưu trữ là gì? Là đoạn mã có thể thực thi được chạy trong RDBMS Có 2 loại thủ tục được lưu trữ: Thủ tục (procedure): Được thực thi rõ ràng bởi ứng dụng Trigger: Được gọi ngầm định khi một sự kiện nào đó của CSDL xảy ra ThiNganHang.com 6
Ví dụ Class Candidate Operations CourseInfo •getCourseInfo + getCourseInfo(String):CourseInfo ThiNganHang.com 7
最初の7ページを表示しています。全文を見るには資料をダウンロードしてください。
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!
コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!