Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn
- Seiten
- 152
- Định dạng
- PPTX
- Dung lượng
- 3.8 MB
- Ngôn ngữ
- EN · English
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Aufrufe
- 0
- Kommentare
- 0
- Lượt tải
- 0
Vorschau wird generiert...
Tài liệu trình bày về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm các khái niệm như lớp, đối tượng, kế thừa, đa hình và các nguyên lý cơ bản của OOP như đóng gói, che giấu dữ liệu.
- Dokumentenname
- Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn
- Schule / Kurs
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- Inhalt
- Tài liệu này cung cấp kiến thức nền tảng về lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C++, tập trung vào các khái niệm cốt lõi như lớp, đối tượng, kế thừa, đa hình và đóng gói. Nó giải thích các nguyên tắc cơ bản và minh họa cách chúng hoạt động.
- Inhaltsverzeichnis
- Chapter III. Object-oriented programming in C++
- Introduction to the object-oriented world
- Classes and objects
- Inheritance (derivation)
- Polymorphism
- Class templates
- Seiten
- 152 Seiten
- Hochgeladen von
- Uni24h
Beschreibung
Trích nội dung tài liệu
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 Chapter III. Object-oriented programming in C++ Introduction to the object-oriented world Classes and objects Inheritance (derivation) Polymorphism Class templates 2 Chapter III. Object-oriented programming in C++ Introduction to the object-oriented world Classes and objects Inheritance (derivation) Polymorphism Class templates 3 Introduction to the object-oriented world Basics Basic principles An object-oriented example code 4 Introduction to the object-oriented world Basics Class A class determines the abstract features of a thing (object), including its features (attributes, fields, properties) and its behaviour (what the thing can do, methods, operations and functions). We can say that a class is a scheme describing the nature of something: the class Truck has to contain the common properties of trucks (manufacturer, engine, brake system, maximum load etc.), as well as their specific behaviour, like braking, turning to left etc. Both the integrated properties and the methods of a class are called class members (data member and member function in C++). 5 Introduction to the object-oriented world Basics Object An object is a scheme (an example) of a class: the class Truck has the feature brake system, but the brake system of the object myCar can be an electronicallycontrolled one (EBS) or a simple air brake. Instance The notion of instance (of a class) is synonymous with the notion of object. Instance means an actual object created at runtime: myCar is an instance of the class Truck. The set of the property values of the actual object is called the state of that object. 6 Introduction to the object-oriented world Basics Method Methods are responsible for the capabilities of objects: the methods of myCar:
Häufig gestellte Fragen
Ist dieses Dokument kostenlos?
Ja. „Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn“ ist kostenlos — melden Sie sich einfach an und klicken Sie auf Herunterladen, um die Originaldatei zu erhalten.
Wie viele Seiten hat dieses Dokument?
Das Dokument hat 152 Seiten, für den Kurs Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử. Sie können es vor dem Herunterladen online in der Vorschau ansehen.
Kann ich vor dem Herunterladen eine Vorschau ansehen?
Ja. Sie können sich dieses Dokument direkt auf dieser Seite im Online-Reader ansehen und dann entscheiden, ob Sie es herunterladen möchten.
Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn
Vorschau wird generiert...
Trích nội dung tài liệu
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 Chapter III. Object-oriented programming in C++ Introduction to the object-oriented world Classes and objects Inheritance (derivation) Polymorphism Class templates 2 Chapter III. Object-oriented programming in C++ Introduction to the object-oriented world Classes and objects Inheritance (derivation) Polymorphism Class templates 3 Introduction to the object-oriented world Basics Basic principles An object-oriented example code 4 Introduction to the object-oriented world Basics Class A class determines the abstract features of a thing (object), including its features (attributes, fields, properties) and its behaviour (what the thing can do, methods, operations and functions). We can say that a class is a scheme describing the nature of something: the class Truck has to contain the common properties of trucks (manufacturer, engine, brake system, maximum load etc.), as well as their specific behaviour, like braking, turning to left etc. Both the integrated properties and the methods of a class are called class members (data member and member function in C++). 5 Introduction to the object-oriented world Basics Object An object is a scheme (an example) of a class: the class Truck has the feature brake system, but the brake system of the object myCar can be an electronicallycontrolled one (EBS) or a simple air brake. Instance The notion of instance (of a class) is synonymous with the notion of object. Instance means an actual object created at runtime: myCar is an instance of the class Truck. The set of the property values of the actual object is called the state of that object. 6 Introduction to the object-oriented world Basics Method Methods are responsible for the capabilities of objects: the methods of myCar:
- Dokumentenname
- Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn
- Schule / Kurs
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- Inhalt
- Tài liệu này cung cấp kiến thức nền tảng về lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C++, tập trung vào các khái niệm cốt lõi như lớp, đối tượng, kế thừa, đa hình và đóng gói. Nó giải thích các nguyên tắc cơ bản và minh họa cách chúng hoạt động.
- Inhaltsverzeichnis
- Chapter III. Object-oriented programming in C++
- Introduction to the object-oriented world
- Classes and objects
- Inheritance (derivation)
- Polymorphism
- Class templates
- Seiten
- 152 Seiten
- Hochgeladen von
- Uni24h
Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Seien Sie der Erste!
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (9) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (CHƯƠNG 5. Hàm và cấu trúc chương trình) - Trương Công Tuấn
Chapter I. Basics and data management of C++ (Chapter I) - Trương Công Tuấn
Tổng quan về ngôn ngữ lập trình (Chapter 0) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn
Tổng hợp Đề Toán 5 - Luyện thi vào Lớp 6 - CLB EMath
Bài giảng vật lý đại cương (Chương 3) - Đỗ Ngọc Uấn
Chương 8.Nguyên tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 7.Cơ học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 6.Quang học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang

Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Seien Sie der Erste!