Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 4.5 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Chương 4.5 về thiết kế lớp Physical Architecture Layer, giới thiệu các thành phần, chức năng của kiến trúc vật lý hệ thống và các mô hình kiến trúc (server-based, client-based, client-server). Tài liệu trình bày cách phân bổ phần mềm và phần cứng trong hệ thống IT hiện đại.
正在生成预览...
1 2 1. Introduction The Physical Architecture Layer design models the system’s hardware, software and network environments Design for Physical Architecture Layer: [1] Reflects the non-functional requirements, e.g. operational, security and human-oriented requirements [2] Models the infrastructure, and specifies the hardware and software of that infrastructure Most modern IT systems involve co-operating computers Web-based systems execute in a client’s browser and interact with a Web server, and possibly kinds of other server, via the Internet An IT system operating entirely within a company’s network may have applications on a given computer that interact with other servers, e.g. a database server, within the same network Design for physical architecture layer must model [1] how system is distributed amongst computers, [2] the hardware of those computers and [3] the software on those computers Most systems exploit existing hardware and software infrastructure Another significant constraint is existing hardware and software procurement arrangements, e.g. licensing and vendor agreements/relationships Often, a variety of different infrastructures are used and hence available for “pilot” projects to evaluate new architectures and their interrelationships Effective Physical Architecture Layer design is a specialist discipline Often, consultants (internal and/or external) are used Non-functional requirements must be evolved into proposed architecture(s) and modelled in a UML deployment diagram The resulting model is then used to specify the hardware and software (e.g. 3 database systems) that will support the IT system 1.1 Elements of Physical Archite
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- 文档名称
- Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 4.5 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
- 学校 / 课程
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Thiết kế hướng đối tượng
- 作者(文档中)
- GV.Phạm Ngọc Nam
- 内容
- Chương này mô tả Lớp Kiến trúc Vật lý, cách thiết kế nó dựa trên yêu cầu phi chức năng, các thành phần phần mềm và phần cứng, cùng với hai mô hình kiến trúc phổ biến là server-based và client-based.
- 目录
- 1. Introduction
- 1.1 Elements of Physical Architecture Layer
- 1.3 Server-Based Architectures
- 1.4 Client-Based Architectures
- Doc.pages
- 27 页
- 上传者
- lienhejb
常见问题
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 4.5 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 27 trang, thuộc môn Thiết kế hướng đối tượng. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

评论 (0)
暂无评论。快来抢沙发吧!