Đề thi hết môn Đồ hoạ máy tính - ĐH Sư phạm kỹ thuật
- 页数
- 2
- 格式
- DOCX
- 大小
- 23.9 KB
- 语言
- VI · Tiếng Việt
- 浏览量
- 1,866
- 评论
- 0
- 下载次数
- 9
正在生成预览...
- 文档名称
- Đề thi hết môn Đồ hoạ máy tính - ĐH Sư phạm kỹ thuật
- 目录
- 此文档没有清晰的目录。
- 页数
- 2 页
- 上传者
- ThiNganHang
正在生成详细摘要。请几分钟后回来查看。
描述
资料内容摘录
Facebook: @ www.facebook.com/ S Á C H – T À I L I Ệ U T H I T U Y Ể N Trang 1 Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM ĐỀ THI MÔN: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Khoa CNTT Học kỳ I – Năm học 2014-2015 Bộ môn Tin học cơ sở MÃ MÔN HỌC: 1185040 ----------------------- ----------------------- Câu 1: (2đ) Vẽ đồ thị của hàm 𝑦 = sin(𝑥) trong hai chu kỳ. Câu 2: (1đ) Cho vector 𝑣 = (𝑥, 𝑦, 𝑧), hãy viết công thức và code chuẩn hóa vector v để nó có chiều dài bằng một. Câu 3: (1.5đ) Cho ba điểm A, B, C không thẳng hàng trong không gian là: 𝐴(𝑥1, 𝑦1, 𝑧1 ), 𝐵(𝑥2, 𝑦2, 𝑧2 ), 𝐶(𝑥3, 𝑦3, 𝑧3 ), Hãy viết công thức và code tính vector pháp tuyến của mặt phẳng đi qua ba điểm trên. Câu 4: (2đ) Hãy viết công thức và code của mô hình chiếu sáng dùng phản xạ ánh sáng môi trường và phản xạ ánh sáng khuếch tán. Câu 5: (3.5đ) Xây dựng và viết code chiếu sáng mặt trụ đứng có bán kính R và chiều cao A (được sử dụng các hàm ở các câu 2, 3, và 4). -------HẾT------- Facebook: @ www.facebook.com/ S Á C H – T À I L I Ệ U T H I T U Y Ể N Trang 2 Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM ĐÁP ÁN MÔN: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Khoa CNTT Học kỳ I – Năm học 2014-2015 Bộ môn Tin học cơ sở MÃ MÔN HỌC: 1185040 ----------------------- ----------------------- Tất cả các câu sau đây đều dùng các hàm của OpenGL Câu 1: (2đ) Vẽ đồ thị của hàm 𝑦 = sin(𝑥) trong hai chu kỳ. Đáp án: Trình bày phương pháp chuẩn hoá (0.5đ). Code: (1.5đ) void VeSin(void) { glColor3f(1,0,0); int m, n; double x, y, PI = 4.0*atan(1.0); glLineWidth(1); glBegin(GL_LINE_STRIP); for (m=0; m<=width/2; m++) { x = 2*2*PI*m/(width/2); y = sin(x); n = (int)(y*250); glVertex2i(m,n); } glEnd(); return; } Câu 2: (1đ) Cho vector 𝑣 = (𝑥, 𝑦, 𝑧), hãy viết công thức và code chuẩn hóa vector v để nó có chiều dài bằng một. Câu 3: (1.5đ) Cho ba điểm A, B, C không thẳng hàng trong không gian là 𝐴(𝑥1, 𝑦1, 𝑧1 ), 𝐵(𝑥2, 𝑦2, 𝑧2 ), 𝐶(𝑥3, 𝑦3, 𝑧3 ), hãy viết công thức và code tính vector pháp tuyến của mặt phẳng đi qua ba điểm trên. Đáp án cho câu 2 và 3: void PhapVector(float P1[3], float P2[3], float P3[3], float V[3]) { float x1,y1,z1; float x2,y2,z2; float x3,y3,z3;
常见问题
我该如何下载此文档?
文档“Đề thi hết môn Đồ hoạ máy tính - ĐH Sư phạm kỹ thuật”的价格为 5,000đ。请通过 PayOS 充值您的钱包,然后点击“下载”以购买并保存原始文件。
这份文档有多少页?
该文档共有 2 页。您可以在下载前进行在线预览。
我可以在下载前预览吗?
是的。您可以通过在线阅读器直接在本页面预览此文档(前几页),然后再决定是否下载。
Đề thi hết môn Đồ hoạ máy tính - ĐH Sư phạm kỹ thuật
正在生成预览...
资料内容摘录
Facebook: @ www.facebook.com/ S Á C H – T À I L I Ệ U T H I T U Y Ể N Trang 1 Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM ĐỀ THI MÔN: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Khoa CNTT Học kỳ I – Năm học 2014-2015 Bộ môn Tin học cơ sở MÃ MÔN HỌC: 1185040 ----------------------- ----------------------- Câu 1: (2đ) Vẽ đồ thị của hàm 𝑦 = sin(𝑥) trong hai chu kỳ. Câu 2: (1đ) Cho vector 𝑣 = (𝑥, 𝑦, 𝑧), hãy viết công thức và code chuẩn hóa vector v để nó có chiều dài bằng một. Câu 3: (1.5đ) Cho ba điểm A, B, C không thẳng hàng trong không gian là: 𝐴(𝑥1, 𝑦1, 𝑧1 ), 𝐵(𝑥2, 𝑦2, 𝑧2 ), 𝐶(𝑥3, 𝑦3, 𝑧3 ), Hãy viết công thức và code tính vector pháp tuyến của mặt phẳng đi qua ba điểm trên. Câu 4: (2đ) Hãy viết công thức và code của mô hình chiếu sáng dùng phản xạ ánh sáng môi trường và phản xạ ánh sáng khuếch tán. Câu 5: (3.5đ) Xây dựng và viết code chiếu sáng mặt trụ đứng có bán kính R và chiều cao A (được sử dụng các hàm ở các câu 2, 3, và 4). -------HẾT------- Facebook: @ www.facebook.com/ S Á C H – T À I L I Ệ U T H I T U Y Ể N Trang 2 Trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật TP.HCM ĐÁP ÁN MÔN: ĐỒ HỌA MÁY TÍNH Khoa CNTT Học kỳ I – Năm học 2014-2015 Bộ môn Tin học cơ sở MÃ MÔN HỌC: 1185040 ----------------------- ----------------------- Tất cả các câu sau đây đều dùng các hàm của OpenGL Câu 1: (2đ) Vẽ đồ thị của hàm 𝑦 = sin(𝑥) trong hai chu kỳ. Đáp án: Trình bày phương pháp chuẩn hoá (0.5đ). Code: (1.5đ) void VeSin(void) { glColor3f(1,0,0); int m, n; double x, y, PI = 4.0*atan(1.0); glLineWidth(1); glBegin(GL_LINE_STRIP); for (m=0; m<=width/2; m++) { x = 2*2*PI*m/(width/2); y = sin(x); n = (int)(y*250); glVertex2i(m,n); } glEnd(); return; } Câu 2: (1đ) Cho vector 𝑣 = (𝑥, 𝑦, 𝑧), hãy viết công thức và code chuẩn hóa vector v để nó có chiều dài bằng một. Câu 3: (1.5đ) Cho ba điểm A, B, C không thẳng hàng trong không gian là 𝐴(𝑥1, 𝑦1, 𝑧1 ), 𝐵(𝑥2, 𝑦2, 𝑧2 ), 𝐶(𝑥3, 𝑦3, 𝑧3 ), hãy viết công thức và code tính vector pháp tuyến của mặt phẳng đi qua ba điểm trên. Đáp án cho câu 2 và 3: void PhapVector(float P1[3], float P2[3], float P3[3], float V[3]) { float x1,y1,z1; float x2,y2,z2; float x3,y3,z3;
- 文档名称
- Đề thi hết môn Đồ hoạ máy tính - ĐH Sư phạm kỹ thuật
- 目录
- 此文档没有清晰的目录。
- 页数
- 2 页
- 上传者
- ThiNganHang
正在生成详细摘要。请几分钟后回来查看。
评论 (0)
暂无评论。快来抢沙发吧!
Ngân hàng đề thi môn: Hệ thống thông tin quản lý
Đề thi môn Cơ sở dữ liệu (kèm Đáp án) - Đại học Sư phạm kỹ thuật
Đề thi và đáp án môn Hệ thống thông tin kế toán
Đề thi và đáp án môn Cấu trúc dữ liệu giải thuật
Đáp án đề thi môn Mạng máy tính - ĐH Công nghệ thông tin (CNTT)
Tiểu luận - Kinh tế phát triển - Phân tích nhận định "Việt Nam đã kiên định chọn hướng phát triển lấy con người làm trọng tâm ..."
Đề cương - Luật vận tải
600 Câu trắc nghiệm Tư tưởng Hồ Chí Minh
Tài liệu ôn tập Nguyên lý kế toán
Bài tập Xác suất thống kê đại học - có lời giải

评论 (0)
暂无评论。快来抢沙发吧!