Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 4.4 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Chương 4.4 trình bày các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng (UI Design), bao gồm các khía cạnh như bố cục, nhận thức nội dung, thẩm mỹ và các nguyên tắc thiết kế HCI. Tài liệu cung cấp kiến thức về cấu trúc giao diện, thiết kế điều hướng và các yếu tố ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
미리보기 생성 중...
1 2 1. Introduction A system‟s user interface includes [1] Screens for navigation through system [2] Screens and forms that capture data [3] Reports produced by system (paper, screen, other media) User-interface design requires: Principles and processes Interface structure and standards I/O design Navigation design Interface design defines how system interacts with other external entities Humans and other software systems System interfaces designed during integration Defined as part of physical architecture and data management layers HCI layer defines: Way in which users interact with system I/O accepted/generated by system Has three parts: [1] Navigation mechanism (in a WIMPS environment, e.g. buttons, menus, etc) [2] Input mechanism (e.g. windows containing dialogues, forms, etc) [3] Output mechanism(e.g. web pages, reports, etc) 3 1. The Nature of UI Design UI design may be significant portion of overall development effort, e.g. <=50% UI design may be: “mission critical” - UI to a commercial organisation‟s web site “safety critical” – UI to aircraft Engine Instrument System (EIS) graphic designers interaction / interface designers information architects technical writers marketers test engineers usability engineers software engineers users Users are unpredictable, designer’s intuition may be incorrect Ideally, UI design involves a team of specialists, e.g. UI design is inevitably constrained by the I/O devices available I/O now exploits graphical (non-persistent) displays, via keyboards, cursors and pointing devices (mouse, pen, tablet, etc) Major physical constr
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- 문서명
- Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 4.4 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Thiết kế hướng đối tượng
- 내용
- Chương 4.4 trình bày các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng (UI Design), bao gồm các khía cạnh như bố cục, nhận thức nội dung, thẩm mỹ và các nguyên tắc thiết kế HCI. Tài liệu cung cấp kiến thức về cấu trúc giao diện, thiết kế điều hướng và các yếu tố ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng.
- 목차
- 이 문서는 명확한 목차가 없습니다.
- Doc.pages
- 42 페이지
- 업로더
- lienhejb
자주 묻는 질문
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 4.4 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 42 trang, thuộc môn Thiết kế hướng đối tượng. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!