Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 5.1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
- 페이지 수
- 40
- 형식
- 크기
- 353 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 조회수
- 0
- 댓글
- 0
- Lượt tải
- 0
미리보기 생성 중...
Slide bài giảng về chương 5.1 - Xây dựng hệ thống trong môn Phân tích thiết kế hướng đối tượng, trình bày các khía cạnh quản lý dự án lập trình như phân công lập trình viên, điều phối hoạt động, quản lý tiến độ và thiết kế kiểm thử phần mềm.
- 문서명
- Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 5.1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Thiết kế hướng đối tượng
- 작성자 (문서 내)
- GV.Phạm Ngọc Nam
- 내용
- Chương này trình bày về việc xây dựng hệ thống phần mềm, tập trung vào quản lý quá trình lập trình và các nguyên tắc kiểm thử. Nó cung cấp hướng dẫn về phân công công việc, điều phối hoạt động, quản lý tiến độ và cách tránh các sai lầm phổ biến, đồng thời nhấn mạnh mục đích và triết lý của việc kiểm thử.
- 목차
- Chƣơng 4. Thiết kế
- Chƣơng 5. Triển khai
- 5.1. Xây dựng hệ thống
- 5.2. Cài đặt và vận hành
- 페이지 수
- 40 페이지
- 업로더
- lienhejb
설명
Trích nội dung tài liệu
TRƢỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KHOA ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƢỚNG ĐỐI TƢỢNG CHƢƠNG 4. Thiết kế Bộ môn Điện tử tin học 04/2007 Chƣơng 5. Triển khai 5.1. Xây dựng hệ thống 5.2. Cài đặt và vận hành October 20 OOD - DEI.FET.HUT 2 Key Definitions Construction: The development of all parts of the software itself, documentation, and new operating procedures. Testing: A form of insurance. It’s cheaper to fix bugs earlier, rather than later. Documentation: Provides information to make the system easier to use and maintain October 20 OOD - DEI.FET.HUT 3 Main Tasks of Managing the Programming Effort Assigning the programmers Coordinating the activities Managing the schedule October 20 OOD - DEI.FET.HUT 4 Assigning Programmers Start by looking at the package diagrams Assign similar modules to the same programmer Fewer programmers is normally better October 20 OOD - DEI.FET.HUT 5 Coordinating Activities Hold weekly project meetings discuss changes to the system discuss other issues of the past week Create and follow standards Set up separate workspace for development, testing, production as a minimum, separate files Use change control program log, sign-in/-out Use CASE tools October 20 OOD - DEI.FET.HUT 6 Managing the Schedule Use initial time estimates as a baseline Revise time estimates as construction pr
자주 묻는 질문
이 문서는 무료인가요?
네. “Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 5.1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam” 문서는 무료입니다. 로그인 후 '다운로드'를 클릭하여 원본 파일을 받으세요.
이 문서는 몇 페이지로 되어 있나요?
이 문서는 40페이지입니다, Thiết kế hướng đối tượng 과정용. 다운로드하기 전에 온라인으로 미리 볼 수 있습니다.
다운로드하기 전에 미리 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 온라인 리더를 통해 문서를 미리 본 후 다운로드 여부를 결정할 수 있습니다.
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 5.1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
미리보기 생성 중...
Trích nội dung tài liệu
TRƢỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KHOA ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƢỚNG ĐỐI TƢỢNG CHƢƠNG 4. Thiết kế Bộ môn Điện tử tin học 04/2007 Chƣơng 5. Triển khai 5.1. Xây dựng hệ thống 5.2. Cài đặt và vận hành October 20 OOD - DEI.FET.HUT 2 Key Definitions Construction: The development of all parts of the software itself, documentation, and new operating procedures. Testing: A form of insurance. It’s cheaper to fix bugs earlier, rather than later. Documentation: Provides information to make the system easier to use and maintain October 20 OOD - DEI.FET.HUT 3 Main Tasks of Managing the Programming Effort Assigning the programmers Coordinating the activities Managing the schedule October 20 OOD - DEI.FET.HUT 4 Assigning Programmers Start by looking at the package diagrams Assign similar modules to the same programmer Fewer programmers is normally better October 20 OOD - DEI.FET.HUT 5 Coordinating Activities Hold weekly project meetings discuss changes to the system discuss other issues of the past week Create and follow standards Set up separate workspace for development, testing, production as a minimum, separate files Use change control program log, sign-in/-out Use CASE tools October 20 OOD - DEI.FET.HUT 6 Managing the Schedule Use initial time estimates as a baseline Revise time estimates as construction pr
- 문서명
- Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 5.1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Thiết kế hướng đối tượng
- 작성자 (문서 내)
- GV.Phạm Ngọc Nam
- 내용
- Chương này trình bày về việc xây dựng hệ thống phần mềm, tập trung vào quản lý quá trình lập trình và các nguyên tắc kiểm thử. Nó cung cấp hướng dẫn về phân công công việc, điều phối hoạt động, quản lý tiến độ và cách tránh các sai lầm phổ biến, đồng thời nhấn mạnh mục đích và triết lý của việc kiểm thử.
- 목차
- Chƣơng 4. Thiết kế
- Chƣơng 5. Triển khai
- 5.1. Xây dựng hệ thống
- 5.2. Cài đặt và vận hành
- 페이지 수
- 40 페이지
- 업로더
- lienhejb
댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 3.2 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 2.1 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 5.2 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 3.3 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!