AI and Artificial Life in Video Games (AI và sự sống nhân tạo trong Trò chơi điện tử) - Guy W.Lecky-Thompson
Cuốn sách chuyên sâu về trí tuệ nhân tạo và sự sống nhân tạo trong trò chơi điện tử, cung cấp kiến thức thiết kế và kỹ thuật cho các nhà phát triển game.
미리보기 생성 중...
AI AND ARTIFICIAL LIFE IN VIDEO GAMES GUY W. LECKY-THOMPSON Charles River Media A part of Course Technology, Cengage Learning Australia, Brazil, Japan, Korea, Mexico, Singapore, Spain, United Kingdom, United States AI and Artificial Life in Video Games © 2008 Course Technology, a part of Cengage Learning. Guy W. Lecky-Thompson ALL RIGHTS RESERVED. No part of this work covered by the copyright herein may be reproduced, transmitted, stored, or used in any form or by any means graphic, electronic, or mechanical, including but not limited to photocopying, recording, scanning, digitizing, taping, Web distribution, information networks, or information storage and retrieval systems, except as permitted under Section 107 or 108 of the 1976 United States Copyright Act, without the prior written permission of the publisher. Publisher and General Manager, Course Technology PTR: Stacy L. Hiquet Associate Director of Marketing: Sarah Panella Manager of Editorial Services: Heather Talbot Marketing Manager: Jordan Casey For product information and technology assistance, contact us at Cengage Learning Customer & Sales Support, 1-800-354-9706. For permission to use material from this text or product, submit all requests online at cengage.com/permissions. Further permissions questions can be e-mailed to permissionrequest@cengage.com. Senior Acquisitions Editor: Emi Smith Project Editor: Karen A. Gill Technical Reviewer: Mark Morris CRM Editorial Services Coordinator: Jen Blaney Electronic Arts, EA, the EA logo, and SimCity are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved. All other trademarks are the property of their respective owners. Library of Congress Control Number: 2007939377 ISBN-13: 978-1-58450-558-7 ISBN-10: 1-58450-558-3 Copy Editor: Barbara Florant eISBN-10: 1-58450-616-4 Interior Layout: Jill Flores Course Technology 25 Thomson Place Boston, MA 02210 USA Cover Designer: Mike Tanamachi
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- 문서명
- AI and Artificial Life in Video Games (AI và sự sống nhân tạo trong Trò chơi điện tử) - Guy W.Lecky-Thompson
- 작성자 (문서 내)
- Guy W. Lecky-Thompson
- 내용
- Cuốn sách này nghiên cứu ứng dụng của AI và Artificial Life trong phát triển trò chơi điện tử, bao gồm các kỹ thuật, công nghệ và khía cạnh bản quyền.
- 목차
- 이 문서는 명확한 목차가 없습니다.
- Doc.pages
- 353 페이지
- 업로더
- Giang Le
자주 묻는 질문
Làm sao để tải tài liệu này về?
Đây là tài liệu VIP. Bạn cần tài khoản VIP còn hiệu lực để mở khóa và tải file gốc về máy.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 353 trang. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!