Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
- Pages
- 14
- Format
- Taille
- 561 KB
- Langue
- VI · Tiếng Việt
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Vues
- 0
- Commentaires
- 0
- Lượt tải
- 0
Génération de l'aperçu...
Tài liệu này trình bày về biểu diễn điểm và mặt phẳng trong không gian 3 chiều và 4 chiều, sử dụng hệ tọa độ thuần nhất và ma trận biến đổi đồng nhất. Nội dung bao gồm phép biến đổi tịnh tiến, quay và mô tả vật thể.
- Nom du document
- Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
- École / Cours
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Robot công nghiệp
- Contenu
- Tài liệu giới thiệu các khái niệm cơ bản về biểu diễn điểm, mặt phẳng và ma trận biến đổi đồng nhất trong không gian 3 chiều, cùng với các phép biến đổi tịnh tiến và quay, là nền tảng cho tính toán trong robot.
- Table des matières
- Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN
- 1. Biểu diễn điểm trong không gian:
- 2. Biểu diễn mặt phẳng
- 3. Ma trận biến đổi đồng nhất
- 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP
- 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI
- 5.1. PHÉP BIẾN ĐỔI TỊNH TiẾN
- 5.3. PHÉP BIẾN ĐỔI QUAY:
- 5.4. Mô tả vật thể
- Pages
- 14 pages
- Téléversé par
- Uni24h
Description
Trích nội dung tài liệu
Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN Giảng viên: TS. Trần Thị Thanh Hải 1. Biểu diễn điểm trong không gian: Trong không gian 3 chiều, 1 điểm có thể được biểu diễn bằng nhiều véc tơ trong các hệ quy chiếu khác nhau. Vị trí của điểm P épx ù r ê ú p = êpy ú êp ú ë zû O x p = pxi + p y j + pz k i, j, k: vectơ đơn vị j pz y Nếu quan tâm đến vấn đề định hướng, biểu diễn véc tơ trong không gian 4 chiều, với suất véc tơ là một ma trận cột: épx ù ê ú py ú ê p= êpz ú ê ú êë w úû ì px ïw =a ï ï py í =b ïw ï pz ïw =c î Nếu w = 1, thấy rằng: Trường hợp đồng nhất cả về vị trí và hướng Hệ tọa độ: hệ tọa độ thuần nhất px px = = px = a w 1 py py = = py = b w 1 pz pz = = pz = c w 1 px p y pz , , →∞ !w w w Với w = 0: Giới hạn ¥ thể hiện rõ nét là các hướng của các trục tọa độ. 2. Biểu diễn mặt phẳng Phần mặt phẳng có các tọa độ xác định có thể biểu diễn bởi một ma trận hàng: P = [ a, b, c, d] Nếu biểu diễn một điểm q thuộc P, tích vô hướng: P.v = 0 éx ù êy ú v=ê ú êz ú ê ú ëw û P.v = ax + by + cz + dw = 0 3. Ma trận biến đổi đồng nhất Ma trận biến đổi đồng nhất: q A (3 ´ 1)ù ma trận 4 x 4 é R ( AB ) ! ê ú ( AB ) T = ê""" ! """ ú êg (1 ´ 3) ! R(AB) xác định hướng của hệ di chuyển B đối với hệ cố định A xác định gốc của hệ toạ độ di chuyển đối với hệ cố định Sử dụng các phép biến đổi đồng nhất các toạ độ, có thể viết : p̂ ( A) = T ( AB) .p̂ ( B) éR ( AB) ! ê ( AB) T = ê""" ! ê0 0 0 ! ë ù q (A) ú """ú ( B) [ ] = px , py , pz , 1 T = [p u , p v , p w , 1] T p Ta có => R ( A) => p̂ Do đó: .p ( B) ( AB) -1 ( A ) =R ( AB)-1 =R ( AB)T ( AB)T ( AB) ( B) (A) =R =T ( AB) .p .p̂ +q ( AB) -1 ( B) ( A) (R R ( AB) ( AB)T Û p̂ ( B) .p ( B) +q (A) ) .q ( A ) =T éR ( AB) ! ê ( AB) -1 ( BA ) T =T = ê""" ! ê0 0 0 ! êë ( AB) -1 .p̂ (A) ( AB) -1 ( A ) ù 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP Các ma trận biến đổi đồng nhất có thể được tổ hợp nhiều lần với nhau: ma trận biến đổi đồng nhất hỗn hợp. 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI U: biểu
Foire aux questions
Ce document est-il gratuit ?
Oui. « Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải » est gratuit — il suffit de vous connecter et de cliquer sur Télécharger pour obtenir le fichier original.
Combien de pages compte ce document ?
Le document contient 14 pages, pour le cours Robot công nghiệp. Vous pouvez le prévisualiser en ligne avant de le télécharger.
Puis-je prévisualiser avant de télécharger ?
Oui. Vous pouvez prévisualiser ce document directement sur cette page avec le lecteur en ligne, puis décider de le télécharger ou non.
Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
Génération de l'aperçu...
Trích nội dung tài liệu
Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN Giảng viên: TS. Trần Thị Thanh Hải 1. Biểu diễn điểm trong không gian: Trong không gian 3 chiều, 1 điểm có thể được biểu diễn bằng nhiều véc tơ trong các hệ quy chiếu khác nhau. Vị trí của điểm P épx ù r ê ú p = êpy ú êp ú ë zû O x p = pxi + p y j + pz k i, j, k: vectơ đơn vị j pz y Nếu quan tâm đến vấn đề định hướng, biểu diễn véc tơ trong không gian 4 chiều, với suất véc tơ là một ma trận cột: épx ù ê ú py ú ê p= êpz ú ê ú êë w úû ì px ïw =a ï ï py í =b ïw ï pz ïw =c î Nếu w = 1, thấy rằng: Trường hợp đồng nhất cả về vị trí và hướng Hệ tọa độ: hệ tọa độ thuần nhất px px = = px = a w 1 py py = = py = b w 1 pz pz = = pz = c w 1 px p y pz , , →∞ !w w w Với w = 0: Giới hạn ¥ thể hiện rõ nét là các hướng của các trục tọa độ. 2. Biểu diễn mặt phẳng Phần mặt phẳng có các tọa độ xác định có thể biểu diễn bởi một ma trận hàng: P = [ a, b, c, d] Nếu biểu diễn một điểm q thuộc P, tích vô hướng: P.v = 0 éx ù êy ú v=ê ú êz ú ê ú ëw û P.v = ax + by + cz + dw = 0 3. Ma trận biến đổi đồng nhất Ma trận biến đổi đồng nhất: q A (3 ´ 1)ù ma trận 4 x 4 é R ( AB ) ! ê ú ( AB ) T = ê""" ! """ ú êg (1 ´ 3) ! R(AB) xác định hướng của hệ di chuyển B đối với hệ cố định A xác định gốc của hệ toạ độ di chuyển đối với hệ cố định Sử dụng các phép biến đổi đồng nhất các toạ độ, có thể viết : p̂ ( A) = T ( AB) .p̂ ( B) éR ( AB) ! ê ( AB) T = ê""" ! ê0 0 0 ! ë ù q (A) ú """ú ( B) [ ] = px , py , pz , 1 T = [p u , p v , p w , 1] T p Ta có => R ( A) => p̂ Do đó: .p ( B) ( AB) -1 ( A ) =R ( AB)-1 =R ( AB)T ( AB)T ( AB) ( B) (A) =R =T ( AB) .p .p̂ +q ( AB) -1 ( B) ( A) (R R ( AB) ( AB)T Û p̂ ( B) .p ( B) +q (A) ) .q ( A ) =T éR ( AB) ! ê ( AB) -1 ( BA ) T =T = ê""" ! ê0 0 0 ! êë ( AB) -1 .p̂ (A) ( AB) -1 ( A ) ù 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP Các ma trận biến đổi đồng nhất có thể được tổ hợp nhiều lần với nhau: ma trận biến đổi đồng nhất hỗn hợp. 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI U: biểu
- Nom du document
- Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
- École / Cours
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Robot công nghiệp
- Contenu
- Tài liệu giới thiệu các khái niệm cơ bản về biểu diễn điểm, mặt phẳng và ma trận biến đổi đồng nhất trong không gian 3 chiều, cùng với các phép biến đổi tịnh tiến và quay, là nền tảng cho tính toán trong robot.
- Table des matières
- Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN
- 1. Biểu diễn điểm trong không gian:
- 2. Biểu diễn mặt phẳng
- 3. Ma trận biến đổi đồng nhất
- 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP
- 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI
- 5.1. PHÉP BIẾN ĐỔI TỊNH TiẾN
- 5.3. PHÉP BIẾN ĐỔI QUAY:
- 5.4. Mô tả vật thể
- Pages
- 14 pages
- Téléversé par
- Uni24h
Commentaires (0)
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !
Chương 7.Cơ học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 6.Quang học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 5.Thuyết tương đối - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 4. Tán xạ ánh sáng - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 3.Phân cực ánh sáng - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang

Commentaires (0)
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !