Hiệu ứng văn bản - Chèn Texture lông thú vào chữ
- Pages
- 4
- Format
- Size
- 83.1 KB
- Language
- VI · Tiếng Việt
- Views
- 1,034
- Comments
- 0
- Lượt tải
- 0
Generating preview...
- Document name
- Hiệu ứng văn bản - Chèn Texture lông thú vào chữ
- Table of contents
- This document has no clear table of contents.
- Pages
- 4 pages
- Uploaded by
- ThiNganHang
A detailed summary is being generated. Please check back in a few minutes.
Description
Trích nội dung tài liệu
Texture lông thú Nhấn Cltr Delete để tô bằng màu Background Tạo 1 Layer mói (nhấn Ctrl Shift N) Nhấn B để chọn Brush để vẽ các đốm, vằn cùa lông thú, ờ đây, tôi chọn nét cọ cứng 9px Tôi vẽ các đốm, vằn của lông thú trên layer mới tạo, bạn tự do vẽ theo cảm hứng của mình nhé, hình 251x253 6kb Sau khi vẽ xong các đốm lông thú, vẫn với layer có vừa vẽ đốm lông, bạn chọn Layer>Layer Style> Stroke,với thông số như hình Giờ nhấn Ctrl E để ghép layer đốm lông với layer background Sừ dụng bộ lọc Filter>Blur>Gausian Blur, với Radius: 1 pixies Sử dụng bộ lọc Filter>Noise>Add noise, thông số như hình Sử dụng bộ lọc Filter>Blur>Motion Blur, voi thông số: Angle: 45, Distance: 6, tới đây là kết thúc quy trình làm da thú, đây là hình tấm da thú. Bạn có thể làm theo cách sau để tạo sự lượn sóng cho tấm da thú: Nhấn Ctrl J để nhân đôi layer, đặt tên cho Layer mới tạo là Dathu, layer dưới là Fiber Chọn Layer Fiber, bạn sử dụng bộ lọc Filter>Render>Fiber, với thông số Chuyển chế độ của Layer Dathu thành Screen, đây là thứ tự Layer của tôi: và đây là kết quả: Tóm tắt: Bước 1, thiết lập màu của da thú (màu Background) và màu của đốm lông (màu Foreground) Bước 2: Với Layer dưới, tô bằng màu Background. Layer trên, dùng cọ nét cứng vẽ các đốm với màu Foreground, Dùng stroke tạo các đường viền bao quanh đốm lông (cùng màu nhưng sáng hơn) Bước 3: Ghép đốm lông vào lông thú, dùng Gausian Blur lpx để làm mịn da thú. Buoc 4: Tao long thu bang cach them Noise voi bo loc N oisoA dd noise voi thong so Amount tu 10%-20%, sau do dung bo loc Blur>Motion Blur de tao hướng (thông số Angle) va độ dài cho lông thú (Distance) Phát triển: Bạn hãy thay đổi các thông số sau để tạo các bộ lông thú của riêng bạn: Thay đổi các cặp màu Foreground (màu của đốm, vằn lông, viết tat F), và Background (màu da, màu lông, viết tắt là B), dưới đây là 1 số cặp màu: - Lông thỏ nâu (F: # 653F26; B: # 875C3A), mẫu lông - Lông Beo đen: (F: # 210101; B: # FFCA3A), mẫu lông í * » l i ## ► * » - Lông chó Bắc cực lớn: (F: # 000000; B: # FFFFFF), mẫu lông Lông ngựa con (F: # BB5D0A; B: # BB5D0A), mẫu lông Lông Hươu cao cổ (F: #421806; B: # F1DB9E), mẫu lông ï'IjSj 4
Frequently asked questions
Is this document free?
Yes. “Hiệu ứng văn bản - Chèn Texture lông thú vào chữ” is free — just sign in and click Download to get the original file.
How many pages is this document?
The document has 4 pages. You can preview it online before downloading.
Can I preview before downloading?
Yes. You can preview this document right on this page with the online reader, then decide whether to download.
Hiệu ứng văn bản - Chèn Texture lông thú vào chữ
Generating preview...
Trích nội dung tài liệu
Texture lông thú Nhấn Cltr Delete để tô bằng màu Background Tạo 1 Layer mói (nhấn Ctrl Shift N) Nhấn B để chọn Brush để vẽ các đốm, vằn cùa lông thú, ờ đây, tôi chọn nét cọ cứng 9px Tôi vẽ các đốm, vằn của lông thú trên layer mới tạo, bạn tự do vẽ theo cảm hứng của mình nhé, hình 251x253 6kb Sau khi vẽ xong các đốm lông thú, vẫn với layer có vừa vẽ đốm lông, bạn chọn Layer>Layer Style> Stroke,với thông số như hình Giờ nhấn Ctrl E để ghép layer đốm lông với layer background Sừ dụng bộ lọc Filter>Blur>Gausian Blur, với Radius: 1 pixies Sử dụng bộ lọc Filter>Noise>Add noise, thông số như hình Sử dụng bộ lọc Filter>Blur>Motion Blur, voi thông số: Angle: 45, Distance: 6, tới đây là kết thúc quy trình làm da thú, đây là hình tấm da thú. Bạn có thể làm theo cách sau để tạo sự lượn sóng cho tấm da thú: Nhấn Ctrl J để nhân đôi layer, đặt tên cho Layer mới tạo là Dathu, layer dưới là Fiber Chọn Layer Fiber, bạn sử dụng bộ lọc Filter>Render>Fiber, với thông số Chuyển chế độ của Layer Dathu thành Screen, đây là thứ tự Layer của tôi: và đây là kết quả: Tóm tắt: Bước 1, thiết lập màu của da thú (màu Background) và màu của đốm lông (màu Foreground) Bước 2: Với Layer dưới, tô bằng màu Background. Layer trên, dùng cọ nét cứng vẽ các đốm với màu Foreground, Dùng stroke tạo các đường viền bao quanh đốm lông (cùng màu nhưng sáng hơn) Bước 3: Ghép đốm lông vào lông thú, dùng Gausian Blur lpx để làm mịn da thú. Buoc 4: Tao long thu bang cach them Noise voi bo loc N oisoA dd noise voi thong so Amount tu 10%-20%, sau do dung bo loc Blur>Motion Blur de tao hướng (thông số Angle) va độ dài cho lông thú (Distance) Phát triển: Bạn hãy thay đổi các thông số sau để tạo các bộ lông thú của riêng bạn: Thay đổi các cặp màu Foreground (màu của đốm, vằn lông, viết tat F), và Background (màu da, màu lông, viết tắt là B), dưới đây là 1 số cặp màu: - Lông thỏ nâu (F: # 653F26; B: # 875C3A), mẫu lông - Lông Beo đen: (F: # 210101; B: # FFCA3A), mẫu lông í * » l i ## ► * » - Lông chó Bắc cực lớn: (F: # 000000; B: # FFFFFF), mẫu lông Lông ngựa con (F: # BB5D0A; B: # BB5D0A), mẫu lông Lông Hươu cao cổ (F: #421806; B: # F1DB9E), mẫu lông ï'IjSj 4
- Document name
- Hiệu ứng văn bản - Chèn Texture lông thú vào chữ
- Table of contents
- This document has no clear table of contents.
- Pages
- 4 pages
- Uploaded by
- ThiNganHang
A detailed summary is being generated. Please check back in a few minutes.
Comments (0)
No comments yet. Be the first!
Ngân hàng đề thi môn: Hệ thống thông tin quản lý
Đề thi môn Cơ sở dữ liệu (kèm Đáp án) - Đại học Sư phạm kỹ thuật
Đề thi và đáp án môn Hệ thống thông tin kế toán
Đề thi và đáp án môn Cấu trúc dữ liệu giải thuật
Đáp án đề thi môn Mạng máy tính - ĐH Công nghệ thông tin (CNTT)
Tiểu luận - Kinh tế phát triển - Phân tích nhận định "Việt Nam đã kiên định chọn hướng phát triển lấy con người làm trọng tâm ..."
Đề cương - Luật vận tải
600 Câu trắc nghiệm Tư tưởng Hồ Chí Minh
Tài liệu ôn tập Nguyên lý kế toán
Bài tập Xác suất thống kê đại học - có lời giải

Comments (0)
No comments yet. Be the first!