Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Tài liệu giảng dạy về các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu cộng (RGB) và màu bù (CMY, CMYK), cùng các ứng dụng và đặc điểm của chúng trong hiển thị và in ấn.
Generating preview...
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Mô hình mầu - color model Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model 1 Kü thuËt §å ho¹ 2 z Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. z Khoảng mầu mà chúng ta tạo ra với tập các mầu cơ bản goi là gam mầu hệ thống đó system’s color gamut. z Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. z Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác z Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình Kü cần thiết cho công thuËt §å ho¹ việc. Phép trộn mầu Colour Mixing z Có 2 loại mô hình mầu là: z Additive: spectrum of light is the result of Mầu thêm additive: Mô hình mầu thêm sử dụng addition of individual spectra ánh sáng - light để hiển thị mầu. Mầu sắc của mô hình này là kết quả của ánh sáng tryền dẫn transmitted CRT colour mixing +Φ Φ LCD projectors λ selective absorption of light wavelengths in - printing inks. Mầu sắc cảm nhận được là từ ánh sáng phản xạ - reflected light. paints dyes Φ λ 4 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB λ Kü thuËt §å ho¹ Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam Additive Color Model z C = rR + gG + bB Khi 2 nguồn sáng kết hợp thì kết quả thu được là sự thêm vào của của phấn bố phổ năng lượng z Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; z Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu z Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu --spectral hues z Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm z C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in rang
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- Document name
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
- School / Course
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- Author (in document)
- GV.Lê Tấn Hùng
- Content
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY/CMYK), cùng với các khái niệm liên quan như khoảng màu và không gian màu. Mô hình YIQ cũng được giới thiệu.
- Table of contents
- Mô hình mầu - color model
- Mầu sắc trong đồ họa – Color model
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu thêm Additive Model RGB
- RGB Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- Doc.pages
- 8 pages
- Uploaded by
- lienhejb
Frequently asked questions
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Đồ họa hiện thực ảo - Bài 8 Color - EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 8 trang, thuộc môn Đồ họa hiện thực ảo. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

Comments (0)
No comments yet. Be the first!