Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- Pages
- 8
- Format
- Size
- 2.9 MB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Views
- 0
- Comments
- 0
- Lượt tải
- 0
Bài 6 trình bày các mô hình màu trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY, CMYK, YIQ). Tài liệu giải thích nguyên lý, ứng dụng và đặc điểm của từng mô hình màu trong hiển thị và in ấn.
Frequently asked questions
Is this document free?
Yes. “Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng” is free — just sign in and click Download to get the original file.
How many pages is this document?
The document has 8 pages, for the course Đồ họa hiện thực ảo. You can preview it online before downloading.
Can I preview before downloading?
Yes. You can preview this document right on this page with the online reader, then decide whether to download.
- Document name
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- School / Course
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- Author (in document)
- GV. Lê Tấn Hùng
- Content
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu sắc trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY), cùng với các ứng dụng và đặc điểm của chúng.
- Table of contents
- Mầu sắc trong đồ họa –
- Color model
- Mô hình mầu - color model
- Additive:
- Subtractive:
- Mô hình mầu thêm
- Additive Model RGB
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam
- RGB Color Model
- Additive Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- CMY- (Cyan, Magenta, Yellow)
- Mô hình mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- The Munsell Color System
- Pages
- 8 pages
- Uploaded by
- lienhejb
Generating preview...
Description
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model Mô hình mầu - color model (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2002 Additive: Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu -spectral hues Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm CRT colour mixing LCD projectors +Φ Φ λ =Φ λ λ Subtractive: 2 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB Phép trộn mầu Colour Mixing Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. Có 2 loại mô hình mầu là: Mầu thêm additive: Mầu bù subtractive: system’s color gamut Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình cần thiết cho công việc. paints dyes Φ = Φ Φ λ λ λ (c) SE/FIT/HUT 2002 3 (c) SE/FIT/HUT 2002 Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam RGB Color Model Additive Color Model C = rR + gG + bB Advantages relates easily to CRT operation easy to implement Disadvantages RGB values generally not transferable between devices (no standard `red’ phosphor) not perceptually (colours close together near white are distinguishable, but not true near black) not intuitive - eg where is skin colour? ứng dụng CRT display transparency slide film C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in range 0 1, cường độ cả ánh sáng chiếu hay b
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Generating preview...
CNTT – DHBK Hanoi 8682595 Hunglt@it-hut.edu.vn Bài 6: Mầu sắc trong đồ họa – Color model Mô hình mầu - color model (c) SE/FIT/HUT 2002 (c) SE/FIT/HUT 2002 Additive: Thomas Young (1801) 3 mầu cơ bản red, green, blue từng đôi sẽ cho ra 3 mầu thứ cấp yellow, cyan, magenta; Mầu trắng thu được khi kết hợp cả 3 mầu Sự thay đổi cường độ của các mầu thành phần sẽ tạo được giá trị mầu bất kỳ trong phổ mầu -spectral hues Màn hình mầu sử dụng nguyên lý 3 mầu thêm CRT colour mixing LCD projectors +Φ Φ λ =Φ λ λ Subtractive: 2 Mô hình mầu thêm Additive Model RGB Phép trộn mầu Colour Mixing Mô hình mầu là hệ thống có quy tắc cho việc tạo khoảng mầu từ tập các mầu cơ bản. Có 2 loại mô hình mầu là: Mầu thêm additive: Mầu bù subtractive: system’s color gamut Mỗi mô hình mầu có khoảng mầu hay gam mầu riêng gamut (range) của những mầu mà nó có thể hiển thị hay in. Mỗi mô hình mầu được giới hạn khoảng của phổ mầu nhìn được. Gam mầu hay khoảng còn được gọi là không gian mầu "color space". Ảnh hay đồ hoạ vector có thể nói: sử dụng không gian mầu RGM hay CMY hay bất cứ không gian mầu nào khác Một số ứng dụng đồ hoạ cho phép người dùng sử dụng nhiều mô hình mầu đồng thời để soạn thảo hay thể hiện đối tượng hình học. Ðiểm quan trọng là hiểu và để chọ đúng mô hình cần thiết cho công việc. paints dyes Φ = Φ Φ λ λ λ (c) SE/FIT/HUT 2002 3 (c) SE/FIT/HUT 2002 Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam RGB Color Model Additive Color Model C = rR + gG + bB Advantages relates easily to CRT operation easy to implement Disadvantages RGB values generally not transferable between devices (no standard `red’ phosphor) not perceptually (colours close together near white are distinguishable, but not true near black) not intuitive - eg where is skin colour? ứng dụng CRT display transparency slide film C = color or resulting light, (r,g,b) = color coordinates in range 0 1, cường độ cả ánh sáng chiếu hay b
Read full document
- Document name
- Đồ họa hiện thực ảo - Bài 6 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
- School / Course
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Đồ họa hiện thực ảo
- Author (in document)
- GV. Lê Tấn Hùng
- Content
- Tài liệu trình bày về các mô hình màu sắc trong đồ họa, bao gồm mô hình màu thêm (RGB) và mô hình màu bù (CMY), cùng với các ứng dụng và đặc điểm của chúng.
- Table of contents
- Mầu sắc trong đồ họa –
- Color model
- Mô hình mầu - color model
- Additive:
- Subtractive:
- Mô hình mầu thêm
- Additive Model RGB
- Phép trộn mầu Colour Mixing
- Mô hình mầu RGB (Red - Green - Blue) Đỏ - Lục - Lam
- RGB Color Model
- Additive Color Model
- Subtractive color - Mầu bù
- CMY- (Cyan, Magenta, Yellow)
- Mô hình mầu CMY- xanh tím, Đỏ tươi, vàng
- Mô hình mầu CMY- K
- Mô hình mầu YIQ
- The Munsell Color System
- Pages
- 8 pages
- Uploaded by
- lienhejb
Comments (0)
No comments yet. Be the first!
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 5 ModelingTrans - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 9 Curves- EN Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 7 Projection - Eng Version (HUST) GV.Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 12 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
Đồ họa hiện thực ảo - Bài 3 (HUST) GV. Lê Tấn Hùng
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
Comments (0)
No comments yet. Be the first!