[Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
- Pages
- 38
- Format
- PPTX
- Size
- 1.5 MB
- Language
- EN
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Views
- 0
- Comments
- 0
- Lượt tải
- 0
Tài liệu trình bày về lập trình giao diện phần cứng, tập trung vào cổng nối tiếp (Serial Port) và cách sử dụng điều khiển SerialPort trong Visual Studio để truyền dữ liệu thời gian thực.
Frequently asked questions
Is this document free?
Yes. “[Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn” is free — just sign in and click Download to get the original file.
How many pages is this document?
The document has 38 pages, for the course Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử. You can preview it online before downloading.
Can I preview before downloading?
Yes. You can preview this document right on this page with the online reader, then decide whether to download.
- Document name
- [Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
- School / Course
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- Content
- Tài liệu giới thiệu về lập trình giao diện phần cứng và đi sâu vào cổng nối tiếp (Serial Port) trong Visual Studio. Nó mô tả các loại giao diện phần cứng phổ biến và cách sử dụng điều khiển SerialPort để giao tiếp với các thiết bị ngoại vi.
- Table of contents
- Chapter V. Hardware Interface Programming
- 1. Introduction
- 2. Serial Port
- 3. Read Data
- 4. Send Data
- 5. Real-Time Data Transfer
- Pages
- 38 pages
- Uploaded by
- Uni24h
Generating preview...
Description
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 Chapter V. Hardware Interface Programming 1. Introduction 2. Serial Port 3. Read Data 4. Send Data 5. Real-Time Data Transfer 2 1. Introduction A hardware interface specifies the plugs, sockets, cables and electrical signals that pass through each line between the CPU and a peripheral device or communications network. The CPU socket on the motherboard determines which CPU chips can be used in the computer. Peripheral cards, such as a high-end graphics cards, plug into the bus on the motherboard. The most common buses are PCI and PCI Express. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 3 1. Introduction The most widely used hardware interface for attaching external devices to computers is USB. It connects printers, cameras, music players, flash drives and auxiliary hard and optical drives. FireWire is also used for camcorders and hard disks. In addition, SATA is a common hard drive and optical drive interface. The GPIB IEEE 488 standard is used for process control instruments. The de facto standard for connecting devices to local networks (LANs) is Ethernet, which is also used to hook up a cable or DSL modem. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 4 2. Serial Port Serial ports provide an easy way to communicate between many types of hardware and your computer. They are relatively simple to use and are very common among peripherals and especially DIY projects. Many platforms such as Arduino have built in serial communication so they are really easy to set up and use. Many times you may want your project to communicate with your computer in order to have a cool interactive output, a neat sensor that passes data to your computer, or anything else you could possibly dream up. 5 2.
[Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
Generating preview...
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 Chapter V. Hardware Interface Programming 1. Introduction 2. Serial Port 3. Read Data 4. Send Data 5. Real-Time Data Transfer 2 1. Introduction A hardware interface specifies the plugs, sockets, cables and electrical signals that pass through each line between the CPU and a peripheral device or communications network. The CPU socket on the motherboard determines which CPU chips can be used in the computer. Peripheral cards, such as a high-end graphics cards, plug into the bus on the motherboard. The most common buses are PCI and PCI Express. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 3 1. Introduction The most widely used hardware interface for attaching external devices to computers is USB. It connects printers, cameras, music players, flash drives and auxiliary hard and optical drives. FireWire is also used for camcorders and hard disks. In addition, SATA is a common hard drive and optical drive interface. The GPIB IEEE 488 standard is used for process control instruments. The de facto standard for connecting devices to local networks (LANs) is Ethernet, which is also used to hook up a cable or DSL modem. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 4 2. Serial Port Serial ports provide an easy way to communicate between many types of hardware and your computer. They are relatively simple to use and are very common among peripherals and especially DIY projects. Many platforms such as Arduino have built in serial communication so they are really easy to set up and use. Many times you may want your project to communicate with your computer in order to have a cool interactive output, a neat sensor that passes data to your computer, or anything else you could possibly dream up. 5 2.
Read full document
- Document name
- [Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
- School / Course
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- Content
- Tài liệu giới thiệu về lập trình giao diện phần cứng và đi sâu vào cổng nối tiếp (Serial Port) trong Visual Studio. Nó mô tả các loại giao diện phần cứng phổ biến và cách sử dụng điều khiển SerialPort để giao tiếp với các thiết bị ngoại vi.
- Table of contents
- Chapter V. Hardware Interface Programming
- 1. Introduction
- 2. Serial Port
- 3. Read Data
- 4. Send Data
- 5. Real-Time Data Transfer
- Pages
- 38 pages
- Uploaded by
- Uni24h
Comments (0)
No comments yet. Be the first!
Chapter 11 ME 3300 Ky thuat lap trinh He co dien tu Chuong trinh cu (11) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (Chapter 3) - Trương Công Tuấn
CHƯƠNG 13. C++ nâng cao (CHƯƠNG 13) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (9) - Trương Công Tuấn
Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn
Chương 7.Cơ học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 6.Quang học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 5.Thuyết tương đối - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 4. Tán xạ ánh sáng - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 3.Phân cực ánh sáng - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Comments (0)
No comments yet. Be the first!