Ngôn ngữ lập trình - Chapter 4 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng
- Seiten
- 47
- Định dạng
- Dung lượng
- 413 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Aufrufe
- 0
- Kommentare
- 0
- Lượt tải
- 0
Vorschau wird generiert...
Chương 4 về Lớp và đối tượng trong lập trình hướng đối tượng, giới thiệu khái niệm lớp, định nghĩa lớp, biến thành viên, hàm thành viên và kiểm soát quyền truy nhập. Tài liệu là slide bài giảng của thầy Vũ Song Tùng từ HUST.
- Dokumentenname
- Ngôn ngữ lập trình - Chapter 4 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng
- Schule / Kurs
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- Inhalt
- Chương 4 giới thiệu về lớp và đối tượng trong lập trình, bao gồm khái niệm, định nghĩa lớp, biến và hàm thành viên, cùng với cơ chế kiểm soát truy cập. Tài liệu cũng chỉ ra vấn đề của `struct` và cách lớp giải quyết.
- Inhaltsverzeichnis
- 4.1 Khái niệm
- 4.2 Định nghĩa lớp
- 4.3 Biến thành viên
- 4.4 Hàm thành viên
- 4.5 Kiểm soát truy cập
- 4.6 Bài tập phần 1
- 4.7 Hàm tạo và hàm hủy
- 4.8 Hàm tạo bản sao
- 4.9 Hàm toán tử gán
- 4.10 Thành viên tĩnh
- 4.11 Nạp chồng toán tử
- 4.12 Khai báo friend
- Seiten
- 47 Seiten
- Hochgeladen von
- lienhejb
Beschreibung
Trích nội dung tài liệu
.c ng co Lập trình om cu u du on g th an Chương 4: Lớp và đối tượng 2/10/2017 Nội dung .c ng co du on g th an 4.1 Khái niệm 4.2 Định nghĩa lớp 4.3 Biến thành viên 4.4 Hàm thành viên 4.5 Kiểm soát truy nhập 4.6 Bài tập phần 1 4.7 Hàm tạo và hàm hủy 4.8 Hàm tạo bản sao 4.9 Hàm toán tử gán 4.10 Thành viên tĩnh 4.11 Nạp chồng toán tử 4.12 Khai báo friend cu u om Chương 4: Lớp và đối tượng 2 4.1 Khái niệm om Đối tượng là gì? .c Mô hình đại diện của một đối tượng vật lý: Person, student, employee, employer Car, bus, vehicle,… ng Trend, report, button, window,… Một đối tượng có: cu u du on g Các thuộc tính Trạng thái Hành vi Căn cước Ngữ nghĩa th an co Đối tượng logic Chương 4: Lớp và đối tượng 3 Lớp là gì? cu u du on g th an co ng .c om Là sự thực thi của các đối tượng có chung các thuộc tính, hành vi, quan hệ, ngữ nghĩa. Lớp là một kiểu dữ liệu mới có cấu trúc, trong đó việc truy nhập các biến thành viên được kiểm soát thông qua các hàm thành viên. Các dữ liệu của lớp biến thành viên Các hàm của lớp hàm thành viên Một biến của một lớp một đối tượng Chương 4: Lớp và đối tượng 4 4.2 Định nghĩa lớp om //sử dụng void main(){ Date d; set_date(d,32,13,2010); add_day(d,5); add_year(d,1); d.month = 13; } cu u du on g th an co ng sruct Date{ int day, month, year; }; void set_date(Date& date,int d, int m, int y){ date.day = d; date.month = m; date.year = y; } void add_day(Date& date, int n){ date.day += n; ... } void add_month(Date& date, int n) ){ date.month += n;
Häufig gestellte Fragen
Ist dieses Dokument kostenlos?
Ja. „Ngôn ngữ lập trình - Chapter 4 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng“ ist kostenlos — melden Sie sich einfach an und klicken Sie auf Herunterladen, um die Originaldatei zu erhalten.
Wie viele Seiten hat dieses Dokument?
Das Dokument hat 47 Seiten, für den Kurs Ngôn ngữ lập trình. Sie können es vor dem Herunterladen online in der Vorschau ansehen.
Kann ich vor dem Herunterladen eine Vorschau ansehen?
Ja. Sie können sich dieses Dokument direkt auf dieser Seite im Online-Reader ansehen und dann entscheiden, ob Sie es herunterladen möchten.
Ngôn ngữ lập trình - Chapter 4 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng
Vorschau wird generiert...
Trích nội dung tài liệu
.c ng co Lập trình om cu u du on g th an Chương 4: Lớp và đối tượng 2/10/2017 Nội dung .c ng co du on g th an 4.1 Khái niệm 4.2 Định nghĩa lớp 4.3 Biến thành viên 4.4 Hàm thành viên 4.5 Kiểm soát truy nhập 4.6 Bài tập phần 1 4.7 Hàm tạo và hàm hủy 4.8 Hàm tạo bản sao 4.9 Hàm toán tử gán 4.10 Thành viên tĩnh 4.11 Nạp chồng toán tử 4.12 Khai báo friend cu u om Chương 4: Lớp và đối tượng 2 4.1 Khái niệm om Đối tượng là gì? .c Mô hình đại diện của một đối tượng vật lý: Person, student, employee, employer Car, bus, vehicle,… ng Trend, report, button, window,… Một đối tượng có: cu u du on g Các thuộc tính Trạng thái Hành vi Căn cước Ngữ nghĩa th an co Đối tượng logic Chương 4: Lớp và đối tượng 3 Lớp là gì? cu u du on g th an co ng .c om Là sự thực thi của các đối tượng có chung các thuộc tính, hành vi, quan hệ, ngữ nghĩa. Lớp là một kiểu dữ liệu mới có cấu trúc, trong đó việc truy nhập các biến thành viên được kiểm soát thông qua các hàm thành viên. Các dữ liệu của lớp biến thành viên Các hàm của lớp hàm thành viên Một biến của một lớp một đối tượng Chương 4: Lớp và đối tượng 4 4.2 Định nghĩa lớp om //sử dụng void main(){ Date d; set_date(d,32,13,2010); add_day(d,5); add_year(d,1); d.month = 13; } cu u du on g th an co ng sruct Date{ int day, month, year; }; void set_date(Date& date,int d, int m, int y){ date.day = d; date.month = m; date.year = y; } void add_day(Date& date, int n){ date.day += n; ... } void add_month(Date& date, int n) ){ date.month += n;
- Dokumentenname
- Ngôn ngữ lập trình - Chapter 4 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng
- Schule / Kurs
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- Inhalt
- Chương 4 giới thiệu về lớp và đối tượng trong lập trình, bao gồm khái niệm, định nghĩa lớp, biến và hàm thành viên, cùng với cơ chế kiểm soát truy cập. Tài liệu cũng chỉ ra vấn đề của `struct` và cách lớp giải quyết.
- Inhaltsverzeichnis
- 4.1 Khái niệm
- 4.2 Định nghĩa lớp
- 4.3 Biến thành viên
- 4.4 Hàm thành viên
- 4.5 Kiểm soát truy cập
- 4.6 Bài tập phần 1
- 4.7 Hàm tạo và hàm hủy
- 4.8 Hàm tạo bản sao
- 4.9 Hàm toán tử gán
- 4.10 Thành viên tĩnh
- 4.11 Nạp chồng toán tử
- 4.12 Khai báo friend
- Seiten
- 47 Seiten
- Hochgeladen von
- lienhejb
Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Seien Sie der Erste!
Ngôn ngữ lập trình - Chương 1.3 (HUST)
Ngôn ngữ lập trình - Chapter 6 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng
Ngôn ngữ lập trình - Chapter 2 (HUST) Thầy Vũ Song Tùng
Ngôn ngữ lập trình - Chương 9.2 (HUST)
Ngôn ngữ lập trình - Chương 1.4 (HUST)
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Seien Sie der Erste!