Tổng quan về các công cụ vẽ
- Số trang
- 20
- Định dạng
- Dung lượng
- 755 KB
- Ngôn ngữ
- VI
- Lượt xem
- 1.261
- Bình luận
- 0
- Lượt tải
- 0
Câu hỏi thường gặp
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Tổng quan về các công cụ vẽ” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 20 trang. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.
- Tên tài liệu
- Tổng quan về các công cụ vẽ
- Mục lục
- Tài liệu không có mục lục rõ ràng.
- Số trang
- 20 trang
- Người đăng
- ThiNganHang
Bản tóm tắt chi tiết đang được tạo. Quay lại sau ít phút nhé.
Đang tạo bản xem trước...
Mô tả
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYấT - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HÌNH ẢNH CHƯƠNG2 TổNG QUAN VỀ CÁC CÔNG c ụ VẼ Các công cụ vẽ trong Flash cho phép bạn tạo và thay đổi hình dạng ảnh vẽ trong đoạn phim. Bạn có thể chọn trong trình đơn Help > Lessons > Drawing để biết thêm về công cụ vẽ trong Flash. Trước khi bạn vẽ và tô màu trong Flash, điều quan trọng là bạn phải làm quen với các công cụ vẽ, tô màu và thay đổi hình dạng của các đối tượng trên cùng một Layer. CÁC CÔNG CỤ VẼ VÀ TÔ MÀU TRONG FLASH Flash cung cấp nhiều công cụ vẽ tự do hoặc các công cụ vẽ chính xác như đường (Line), hình dạng (Shape), đường dẫn (Path) và các đối tượng tô màu vẽ. > Vẽ các đường nét và hình dạng tự do giống như vẽ bằng công cụ viết chì thật, bạn hãy dùng công cụ Pencil. > Vẽ các đường thẳng chính xác hoặc các đường cong, bạn hãy dùng công cụ Pen. > Vẽ các hình học cơ bản, bạn hãy dùng công cụ Line, Oval và Rectangle. > Tạo ra các nét cọ vẽ giống như vẽ bằng cọ, bạn hãy chọn công cụ Brush. Khi bạn dùng công cụ vẽ hoặc tô màu để tạo ra đối tượng, công cụ sẽ áp đặt nét cọ vẽ hiện hành và các thuộc tính tô màu vào đối tượng. Để thay đổi nét vẽ và thuộc tính tô màu trên đối tượng, bạn có thể dùng công cụ Paint Bucket và Ink Bottle. Bạn có thể phục hồi lại các đường nét và đường viền ngoài theo nhiều cách khác nhau sau khi bạn tạo ra chúng. Thuộc tính nét vẽ và tô màu được xem như là các đối tượng độc lập. Bạn có thể chọn thuộc tính tô màu và nét vẽ tách rời nhau để di chuyển và thay đổi chúng. Bạn có thể dùng chế độ bắt dính để canh các đối tượng thẳng hàng với nhau bằng công cụ vẽ ở chế độ khung lưới và đường Guide. CÁC HÌNH DẠNG CHồNG LAP (OVERLAPPING SHAPE) TRONG FLASH Khi bạn dùng các công cụ Pencil, Line, Oval, Rectangle hoặc Brush để vẽ một đường thẳng ngang qua đường thẳng khác hoặc tô màu cho các hình, các đường thẳng chồng nhau được chia thành nhiều đoạn tại nhiều giao điểm. Bạn có thể dùng công cụ Arrow để chọn, di chuyển và tạo lại hình dạng đối tượng tại mỗi đoạn. Bảng công cụ vẽ Su b select Lasso Text Rectangle Brush Paint Bucket Eraser 2bom Stroks color Fill color E;vrd Dropper Arrow L in e. Pwi Oval Ptencil Ink Bottlci Hand Các công cụ bố sung r. .1- Í5 I*. -V p. _Ế A_ -° ẸL _s */ Jy Ûs G v*w _ñ Coĩors * % :• Òpt»3ri5_ *sh<: 0 ã' TỦ SÁCH STK -TH Ế GIỚI ĐỒ HỌA 56 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIẢO TRÌNH THIẾT KE WEB : PHẨN l ý t h u y ế t - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG h ìn h Ản h CHƯƠNG 2 Chủ ý : Các đường thẳng chồng nhau mà bạn dùng công cụ Pen tạo ra chia các đoạn thành những đoạn. Một vùng màu tô, một vùng màu tô vđi một đường thẳng xuyên qua nó và hai vùng màu chia ra cùng với ba đoạn thẳng được tạo ra thành từng đoạn Khi bạn tô màu phần trên cùng của đối tượng và đường thẳng, phần chia bên dưới được thay thế bằng bất kỳ màu gì mà màu bên trên đã tô. Khi tô cùng một màu sẽ trộn các màu này lại với nhau. Việc tô các màu khác nhau sẽ vẫn có sự khác biệt, các màu khác nhau này sẽ không hòa trộn cùng màu với nhau. Bạn có thể dùng những thuộc tính này để tạo ra lớp mặt nạ, các viền ngoài và các ảnh âm tính khác. Ví dụ như, viền màu bên dưới được tạo ra bằng cách di chuyển ảnh (file Kite) không nhóm lại vào trong đối tượng màu xanh lá cây, chọn lại ảnh Kite và sau đó loại bỏ từng phần ảnh Kite được tô màu xanh lá cây. ể I í Để tránh việc thay đổi các đối tượng và đường thẳng một cách vô tình bằng cách vẽ chồng lên chúng, bạn có thể nhóm các đối tượng này hoặc dùng lớp Layer để tách biệt chúng. VẼ BẰNG CÔNG CỤ PENCIL Để vẽ đường thẳng và hình dáng đối tượng, bạn hãy chọn công cụ Pencil. Bạn sẽ dùng công cụ này theo nhiều cách mà bạn muốn. Công cụ Pencil còn giúp cho việc vẽ các đường thẳng và hình dạng đối tượng nhấn và thẳng hơn. TỦ SÁCH STK -TH Ế GIỚI ĐỒ HỌA 57 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIẢO TRÌNH THIẾT KE WEB : PHẨN l ý t h u y ế t - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG h ìn h Ản h CHƯƠNG 2 > Vẽ bằng công cụ Pencil: 1. Chọn công cụ Pencil. 2. Chọn màu cho nét vẽ, kiểu nét vẽ và trọng lượng nét vẽ. 3. Chọn một chế độ có too
Tổng quan về các công cụ vẽ
Đang tạo bản xem trước...
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYấT - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HÌNH ẢNH CHƯƠNG2 TổNG QUAN VỀ CÁC CÔNG c ụ VẼ Các công cụ vẽ trong Flash cho phép bạn tạo và thay đổi hình dạng ảnh vẽ trong đoạn phim. Bạn có thể chọn trong trình đơn Help > Lessons > Drawing để biết thêm về công cụ vẽ trong Flash. Trước khi bạn vẽ và tô màu trong Flash, điều quan trọng là bạn phải làm quen với các công cụ vẽ, tô màu và thay đổi hình dạng của các đối tượng trên cùng một Layer. CÁC CÔNG CỤ VẼ VÀ TÔ MÀU TRONG FLASH Flash cung cấp nhiều công cụ vẽ tự do hoặc các công cụ vẽ chính xác như đường (Line), hình dạng (Shape), đường dẫn (Path) và các đối tượng tô màu vẽ. > Vẽ các đường nét và hình dạng tự do giống như vẽ bằng công cụ viết chì thật, bạn hãy dùng công cụ Pencil. > Vẽ các đường thẳng chính xác hoặc các đường cong, bạn hãy dùng công cụ Pen. > Vẽ các hình học cơ bản, bạn hãy dùng công cụ Line, Oval và Rectangle. > Tạo ra các nét cọ vẽ giống như vẽ bằng cọ, bạn hãy chọn công cụ Brush. Khi bạn dùng công cụ vẽ hoặc tô màu để tạo ra đối tượng, công cụ sẽ áp đặt nét cọ vẽ hiện hành và các thuộc tính tô màu vào đối tượng. Để thay đổi nét vẽ và thuộc tính tô màu trên đối tượng, bạn có thể dùng công cụ Paint Bucket và Ink Bottle. Bạn có thể phục hồi lại các đường nét và đường viền ngoài theo nhiều cách khác nhau sau khi bạn tạo ra chúng. Thuộc tính nét vẽ và tô màu được xem như là các đối tượng độc lập. Bạn có thể chọn thuộc tính tô màu và nét vẽ tách rời nhau để di chuyển và thay đổi chúng. Bạn có thể dùng chế độ bắt dính để canh các đối tượng thẳng hàng với nhau bằng công cụ vẽ ở chế độ khung lưới và đường Guide. CÁC HÌNH DẠNG CHồNG LAP (OVERLAPPING SHAPE) TRONG FLASH Khi bạn dùng các công cụ Pencil, Line, Oval, Rectangle hoặc Brush để vẽ một đường thẳng ngang qua đường thẳng khác hoặc tô màu cho các hình, các đường thẳng chồng nhau được chia thành nhiều đoạn tại nhiều giao điểm. Bạn có thể dùng công cụ Arrow để chọn, di chuyển và tạo lại hình dạng đối tượng tại mỗi đoạn. Bảng công cụ vẽ Su b select Lasso Text Rectangle Brush Paint Bucket Eraser 2bom Stroks color Fill color E;vrd Dropper Arrow L in e. Pwi Oval Ptencil Ink Bottlci Hand Các công cụ bố sung r. .1- Í5 I*. -V p. _Ế A_ -° ẸL _s */ Jy Ûs G v*w _ñ Coĩors * % :• Òpt»3ri5_ *sh<: 0 ã' TỦ SÁCH STK -TH Ế GIỚI ĐỒ HỌA 56 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIẢO TRÌNH THIẾT KE WEB : PHẨN l ý t h u y ế t - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG h ìn h Ản h CHƯƠNG 2 Chủ ý : Các đường thẳng chồng nhau mà bạn dùng công cụ Pen tạo ra chia các đoạn thành những đoạn. Một vùng màu tô, một vùng màu tô vđi một đường thẳng xuyên qua nó và hai vùng màu chia ra cùng với ba đoạn thẳng được tạo ra thành từng đoạn Khi bạn tô màu phần trên cùng của đối tượng và đường thẳng, phần chia bên dưới được thay thế bằng bất kỳ màu gì mà màu bên trên đã tô. Khi tô cùng một màu sẽ trộn các màu này lại với nhau. Việc tô các màu khác nhau sẽ vẫn có sự khác biệt, các màu khác nhau này sẽ không hòa trộn cùng màu với nhau. Bạn có thể dùng những thuộc tính này để tạo ra lớp mặt nạ, các viền ngoài và các ảnh âm tính khác. Ví dụ như, viền màu bên dưới được tạo ra bằng cách di chuyển ảnh (file Kite) không nhóm lại vào trong đối tượng màu xanh lá cây, chọn lại ảnh Kite và sau đó loại bỏ từng phần ảnh Kite được tô màu xanh lá cây. ể I í Để tránh việc thay đổi các đối tượng và đường thẳng một cách vô tình bằng cách vẽ chồng lên chúng, bạn có thể nhóm các đối tượng này hoặc dùng lớp Layer để tách biệt chúng. VẼ BẰNG CÔNG CỤ PENCIL Để vẽ đường thẳng và hình dáng đối tượng, bạn hãy chọn công cụ Pencil. Bạn sẽ dùng công cụ này theo nhiều cách mà bạn muốn. Công cụ Pencil còn giúp cho việc vẽ các đường thẳng và hình dạng đối tượng nhấn và thẳng hơn. TỦ SÁCH STK -TH Ế GIỚI ĐỒ HỌA 57 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIẢO TRÌNH THIẾT KE WEB : PHẨN l ý t h u y ế t - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG h ìn h Ản h CHƯƠNG 2 > Vẽ bằng công cụ Pencil: 1. Chọn công cụ Pencil. 2. Chọn màu cho nét vẽ, kiểu nét vẽ và trọng lượng nét vẽ. 3. Chọn một chế độ có too
Đọc toàn bộ tài liệu
- Tên tài liệu
- Tổng quan về các công cụ vẽ
- Mục lục
- Tài liệu không có mục lục rõ ràng.
- Số trang
- 20 trang
- Người đăng
- ThiNganHang
Bản tóm tắt chi tiết đang được tạo. Quay lại sau ít phút nhé.
Bình luận (0)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Ngân hàng đề thi môn: Hệ thống thông tin quản lý
Đề thi môn Cơ sở dữ liệu (kèm Đáp án) - Đại học Sư phạm kỹ thuật
Đề thi và đáp án môn Hệ thống thông tin kế toán
Đề thi và đáp án môn Cấu trúc dữ liệu giải thuật
Đáp án đề thi môn Mạng máy tính - ĐH Công nghệ thông tin (CNTT)
Tiểu luận - Kinh tế phát triển - Phân tích nhận định "Việt Nam đã kiên định chọn hướng phát triển lấy con người làm trọng tâm ..."
600 Câu trắc nghiệm Tư tưởng Hồ Chí Minh
Đề cương - Luật vận tải
Tài liệu ôn tập Nguyên lý kế toán
Bài tập Xác suất thống kê đại học - có lời giải

Bình luận (0)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!