Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
Chương 14 về tổ chức chương trình theo hướng đối tượng, bao gồm cấu trúc chương trình C++, cách xác định và tổ chức các lớp, và giới thiệu các mô hình UML như class diagram. Tài liệu cung cấp các nguyên tắc và quy trình phát triển phần mềm theo phương pháp hướng đối tượng.
Đang tạo bản xem trước...
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- Tên tài liệu
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- Trường / Môn
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- Nội dung
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- Mục lục
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- Doc.pages
- 22 trang
- Người đăng
- lienhejb
Câu hỏi thường gặp
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 22 trang, thuộc môn Ngôn ngữ lập trình. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

Bình luận (0)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!