Cách dùng Layer
- Số trang
- 13
- Định dạng
- Dung lượng
- 592 KB
- Ngôn ngữ
- VI
- Lượt xem
- 954
- Bình luận
- 0
- Lượt tải
- 0
Câu hỏi thường gặp
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Cách dùng Layer” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 13 trang. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.
- Tên tài liệu
- Cách dùng Layer
- Mục lục
- Tài liệu không có mục lục rõ ràng.
- Số trang
- 13 trang
- Người đăng
- ThiNganHang
Bản tóm tắt chi tiết đang được tạo. Quay lại sau ít phút nhé.
Đang tạo bản xem trước...
Mô tả
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYET - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 CÁCH DÙNG LAYER TỔNG QUAN VỀ CÁCH DÙNG LAYER Layer giống như các tờ giấy trong suốt xếp chồng lên nhau. Khi bạn tạo ra một đoạn phim mới trong Flash, nó tạo một Layer. Bạn có thể thêm vào nhiều Layer để sắp xếp các ảnh, ảnh chuyển động và các thành phần khác trong đoạn phim. Bạn có thể vẽ và hiệu chỉnh các đối tượng trong một Layer mà không ảnh hưởng đến các đối tượng toong những Layer khác. Khi không có đối tượng nào trên Layer đầu tiên, bạn có thể thấy xuyên qua Layer bên dưới nó. số lượng Layer bạn có thể tạo ra không giới hạn, chỉ tùy thuộc vào bộ nhớ máy tính của bạn và các Layer này không làm tăng kích thước file khi bạn xuất đoạn phim. Bạn có thể làm ẩn, khoá hoặc cho hiển thị nội dung của Layer đó ra bên ngoài cũng như có thể thay đổi trật tự của các Layer này. Ngoài ra, bạn có thể dùng các Guide Layer để tạo cho việc vẽ và hiệu chỉnh dễ dàng hơn và các Mask Layer giúp bạn tạo ra các hiệu ứng phức tạp. Thật là tuyệt diệu nếu bạn dùng các Layer độc lập cho các file âm thanh, action, nhãn frame (Frame Label) và lời chú thích cho frame (Frame Comment). Điều này sẽ giúp bạn ũm thấy những mục Item này nhanh chóng khi bạn cần hiệu chỉnh chúng. Để biết thêm về cách sử dụng Layer, bạn có thể chọn phần trợ giúp bằng tiếng Anh trong tình đơn Help > Lessons > Layers hay xem các bài tập thực hành toong “Giáo trình thiết kế Web : Phần thực hành - Tự học Macromedia Flash 5 bằng hình ảnh” cùng tác giả. TẠO LAYER Khi bạn tạo ra một Layer mới, nó xuất hiện bên trên Layer được chọn. Một Layer được thêm vào mới hoàn toàn trở thanh Layer đang hoạt động. > Để tạo một Layer, bạn thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào nút Insert Layer tại bên dưới thanh thước Timeline. ♦ Chọn trên trình đơn Insert > Layer. ♦ Nhấp phải chuột (toong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) bên dưới tên của Layer trong thanh thước Timeline và chọn lệnh Insert Layer có trong trình đơn. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI Đồ HỌA 152 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYấT ■ Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HĨNH ẢNH CHƯƠNG 7 a □ I 5 Propeities Guide Add Motion Guide Mask Show Masking XEM CÁC LAYER Khi bạn làm việc, bạn có thể hiển thị hay làm ẩn cấc Layer. Một dấu X đỏ bên cạnh tên Layer cho biết rằng Layer đó đang được ẩn. Các Layer ẩn được giữ lại khi đoạn phim được xuất ra. Tuy nhiên, bạn không thể hiệu chỉnh những Layer ẩn này trong file SWF nếu bạn mở file SWF này trong Flash. Để giúp bạn phân biệt được Layer của các đối tượng thuộc loại nào, bạn có thể hiển thị tất cả các đối tượng trong một Layer như đường viền màu. Bạn có thể thay đổi màu viền của mỗi Layer. Bạn có thể thay đổi độ cao của Layer trong thanh thước Timeline để hiển thị thêm nhiều thông tin (như sóng âm thanh) toong thanh thước Timeline. Ngoài ra bạn cũng có thể thay đổi số Layer hiển thị trong thanh thước Timeline. > Hiển thị hoặc ẩn một Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào cột có biểu tượng con mắt Eye bên phải tên Layer để làm ẩn Layer đó. Nhấp chuột lại một lần nữa để hiển thị trở lại Layer đó. iã □ Ũ? Fish 5 % ♦ r Ũ? Fish 4 6 ♦ □ •a* a □ Ü? Link T ext X 3 □ Layer ẩn [3 Layer 13 * * Q Các đôi tƯỢng trong J? LineMC * a Layer hiến thị thành 1 Ũ3 F5 Commands » f t B các đường viẻn ngoài Id Layer 12 * ã □ ŨP code * • □ Ũ? circle • ã B- Layer bị khoá IB' Background Layer đang kích hoạt Is© a ♦ Nhấp chuột vào biểu tượng con mắt để dấu tất cả các Layer. Nhấp chuột tại con mắt đó một lần nữa để hiển thị những Layer này trở lại. I <3* a □ 1 5 |r a Fi4,R ^ ‘ mill B Fish4 X te All Layers! 1 1 I M I L? Fish2 X * □! ♦ Kéo chuột ngang cột con mắt để hiển thị hoặc ẩn nhiều Layer. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI Đồ HỌA 153 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIẢO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYẩT - T ự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG h ìn h ẲNH_______ CHƯƠNG 7 ♦ Nhấn phím Alt và nhấp chuột (trong Windows) hoặc nhấn Option (trong Macintosh) tại cột con
Cách dùng Layer
Đang tạo bản xem trước...
GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYET - Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 7 CÁCH DÙNG LAYER TỔNG QUAN VỀ CÁCH DÙNG LAYER Layer giống như các tờ giấy trong suốt xếp chồng lên nhau. Khi bạn tạo ra một đoạn phim mới trong Flash, nó tạo một Layer. Bạn có thể thêm vào nhiều Layer để sắp xếp các ảnh, ảnh chuyển động và các thành phần khác trong đoạn phim. Bạn có thể vẽ và hiệu chỉnh các đối tượng trong một Layer mà không ảnh hưởng đến các đối tượng toong những Layer khác. Khi không có đối tượng nào trên Layer đầu tiên, bạn có thể thấy xuyên qua Layer bên dưới nó. số lượng Layer bạn có thể tạo ra không giới hạn, chỉ tùy thuộc vào bộ nhớ máy tính của bạn và các Layer này không làm tăng kích thước file khi bạn xuất đoạn phim. Bạn có thể làm ẩn, khoá hoặc cho hiển thị nội dung của Layer đó ra bên ngoài cũng như có thể thay đổi trật tự của các Layer này. Ngoài ra, bạn có thể dùng các Guide Layer để tạo cho việc vẽ và hiệu chỉnh dễ dàng hơn và các Mask Layer giúp bạn tạo ra các hiệu ứng phức tạp. Thật là tuyệt diệu nếu bạn dùng các Layer độc lập cho các file âm thanh, action, nhãn frame (Frame Label) và lời chú thích cho frame (Frame Comment). Điều này sẽ giúp bạn ũm thấy những mục Item này nhanh chóng khi bạn cần hiệu chỉnh chúng. Để biết thêm về cách sử dụng Layer, bạn có thể chọn phần trợ giúp bằng tiếng Anh trong tình đơn Help > Lessons > Layers hay xem các bài tập thực hành toong “Giáo trình thiết kế Web : Phần thực hành - Tự học Macromedia Flash 5 bằng hình ảnh” cùng tác giả. TẠO LAYER Khi bạn tạo ra một Layer mới, nó xuất hiện bên trên Layer được chọn. Một Layer được thêm vào mới hoàn toàn trở thanh Layer đang hoạt động. > Để tạo một Layer, bạn thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào nút Insert Layer tại bên dưới thanh thước Timeline. ♦ Chọn trên trình đơn Insert > Layer. ♦ Nhấp phải chuột (toong Windows) hoặc nhấp Control (trong Macintosh) bên dưới tên của Layer trong thanh thước Timeline và chọn lệnh Insert Layer có trong trình đơn. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI Đồ HỌA 152 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYấT ■ Tự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BANG HĨNH ẢNH CHƯƠNG 7 a □ I 5 Propeities Guide Add Motion Guide Mask Show Masking XEM CÁC LAYER Khi bạn làm việc, bạn có thể hiển thị hay làm ẩn cấc Layer. Một dấu X đỏ bên cạnh tên Layer cho biết rằng Layer đó đang được ẩn. Các Layer ẩn được giữ lại khi đoạn phim được xuất ra. Tuy nhiên, bạn không thể hiệu chỉnh những Layer ẩn này trong file SWF nếu bạn mở file SWF này trong Flash. Để giúp bạn phân biệt được Layer của các đối tượng thuộc loại nào, bạn có thể hiển thị tất cả các đối tượng trong một Layer như đường viền màu. Bạn có thể thay đổi màu viền của mỗi Layer. Bạn có thể thay đổi độ cao của Layer trong thanh thước Timeline để hiển thị thêm nhiều thông tin (như sóng âm thanh) toong thanh thước Timeline. Ngoài ra bạn cũng có thể thay đổi số Layer hiển thị trong thanh thước Timeline. > Hiển thị hoặc ẩn một Layer, bạn có thể thực hiện một trong những cách sau đây: ♦ Nhấp chuột vào cột có biểu tượng con mắt Eye bên phải tên Layer để làm ẩn Layer đó. Nhấp chuột lại một lần nữa để hiển thị trở lại Layer đó. iã □ Ũ? Fish 5 % ♦ r Ũ? Fish 4 6 ♦ □ •a* a □ Ü? Link T ext X 3 □ Layer ẩn [3 Layer 13 * * Q Các đôi tƯỢng trong J? LineMC * a Layer hiến thị thành 1 Ũ3 F5 Commands » f t B các đường viẻn ngoài Id Layer 12 * ã □ ŨP code * • □ Ũ? circle • ã B- Layer bị khoá IB' Background Layer đang kích hoạt Is© a ♦ Nhấp chuột vào biểu tượng con mắt để dấu tất cả các Layer. Nhấp chuột tại con mắt đó một lần nữa để hiển thị những Layer này trở lại. I <3* a □ 1 5 |r a Fi4,R ^ ‘ mill B Fish4 X te All Layers! 1 1 I M I L? Fish2 X * □! ♦ Kéo chuột ngang cột con mắt để hiển thị hoặc ẩn nhiều Layer. TỦ SÁCH STK - THẾ GIỚI Đồ HỌA 153 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY GIẢO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHAN LÝ THUYẩT - T ự HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG h ìn h ẲNH_______ CHƯƠNG 7 ♦ Nhấn phím Alt và nhấp chuột (trong Windows) hoặc nhấn Option (trong Macintosh) tại cột con
Đọc toàn bộ tài liệu
- Tên tài liệu
- Cách dùng Layer
- Mục lục
- Tài liệu không có mục lục rõ ràng.
- Số trang
- 13 trang
- Người đăng
- ThiNganHang
Bản tóm tắt chi tiết đang được tạo. Quay lại sau ít phút nhé.
Bình luận (0)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!
Ngân hàng đề thi môn: Hệ thống thông tin quản lý
Đề thi môn Cơ sở dữ liệu (kèm Đáp án) - Đại học Sư phạm kỹ thuật
Đề thi và đáp án môn Hệ thống thông tin kế toán
Đề thi và đáp án môn Cấu trúc dữ liệu giải thuật
Đáp án đề thi môn Mạng máy tính - ĐH Công nghệ thông tin (CNTT)
Tiểu luận - Kinh tế phát triển - Phân tích nhận định "Việt Nam đã kiên định chọn hướng phát triển lấy con người làm trọng tâm ..."
600 Câu trắc nghiệm Tư tưởng Hồ Chí Minh
Đề cương - Luật vận tải
Tài liệu ôn tập Nguyên lý kế toán
Bài tập Xác suất thống kê đại học - có lời giải

Bình luận (0)
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!