Rule-based expert systems (Lecture 2) - Negnevitsky
- 페이지 수
- 47
- 형식
- 크기
- 89.7 KB
- 언어
- EN · English
- 연도
- 2002
- 조회수
- 0
- 댓글
- 0
- Lượt tải
- 0
미리보기 생성 중...
Bài giảng giới thiệu về hệ chuyên gia dựa trên luật, bao gồm khái niệm kiến thức, cách biểu diễn kiến thức bằng luật IF-THEN, các thành phần của luật, và các vai trò trong đội ngũ phát triển hệ chuyên gia.
- 문서명
- Rule-based expert systems (Lecture 2) - Negnevitsky
- 내용
- Tài liệu này trình bày về hệ chuyên gia dựa trên luật, định nghĩa tri thức và chuyên gia, cấu trúc hệ chuyên gia, các thành phần phát triển, và các phương pháp suy diễn như tiến và lùi.
- 목차
- Lecture 2
- Rule-based expert systems
- Introduction, or what is knowledge?
- Rules as a knowledge representation technique
- The main players in the development team
- Structure of a rule-based expert system
- Characteristics of an expert system
- Forward chaining and backward chaining
- Conflict resolution
- Summary
- 페이지 수
- 47 페이지
- 업로더
- Uni24h
설명
Trích nội dung tài liệu
Lecture 2 Rule-based expert systems ■ Introduction, or what is knowledge? ■ Rules as a knowledge representation technique ■ The main players in the development team ■ Structure of a rule-based expert system ■ Characteristics of an expert system ■ Forward chaining and backward chaining ■ Conflict resolution ■ Summary Negnevitsky, Pearson Education, 2002 1 Introduction, or what is knowledge? ■ Knowledge is a theoretical or practical understanding of a subject or a domain. Knowledge is also the sum of what is currently known, and apparently knowledge is power. Those who possess knowledge are called experts. ■ Anyone can be considered a domain expert if he or she has deep knowledge (of both facts and rules) and strong practical experience in a particular domain. The area of the domain may be limited. In general, an expert is a skilful person who can do things other people cannot. Negnevitsky, Pearson Education, 2002 2 ■ The human mental process is internal, and it is too complex to be represented as an algorithm. However, most experts are capable of expressing their knowledge in the form of rules for problem solving. IF THEN the ‘traffic light’ is green the action is go IF THEN the ‘traffic light’ is red the action is stop Negnevitsky, Pearson Education, 2002 3 Rules as a knowledge representation technique ■ The term rule in AI, which is the most commonly used type of knowledge representation, can be defined as an IF-THEN structure that relates given information or facts in the IF part to some action in the THEN part. A rule provides some description of how to solve a problem. Rules are relatively easy to create and understand. ■ Any rule consists of two parts: the IF part, called the antecedent (premise or condition) and the THEN part called the consequent (conclusion or action). Negnevitsky, Pearson Education, 2002 4 IF THEN <antecedent> <consequent> ■ A rule can have multiple antecedents joined by the keywords AND (conjunction), OR (disjunct
자주 묻는 질문
이 문서를 어떻게 다운로드하나요?
이것은 VIP 문서입니다. 원본 파일을 잠금 해제하고 다운로드하려면 활성화된 VIP 계정이 필요합니다.
이 문서는 몇 페이지로 되어 있나요?
이 문서는 47페이지입니다. 다운로드하기 전에 온라인으로 미리 볼 수 있습니다.
다운로드하기 전에 미리 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 온라인 리더를 통해 문서를 미리 본 후 다운로드 여부를 결정할 수 있습니다.
Rule-based expert systems (Lecture 2) - Negnevitsky
미리보기 생성 중...
Trích nội dung tài liệu
Lecture 2 Rule-based expert systems ■ Introduction, or what is knowledge? ■ Rules as a knowledge representation technique ■ The main players in the development team ■ Structure of a rule-based expert system ■ Characteristics of an expert system ■ Forward chaining and backward chaining ■ Conflict resolution ■ Summary Negnevitsky, Pearson Education, 2002 1 Introduction, or what is knowledge? ■ Knowledge is a theoretical or practical understanding of a subject or a domain. Knowledge is also the sum of what is currently known, and apparently knowledge is power. Those who possess knowledge are called experts. ■ Anyone can be considered a domain expert if he or she has deep knowledge (of both facts and rules) and strong practical experience in a particular domain. The area of the domain may be limited. In general, an expert is a skilful person who can do things other people cannot. Negnevitsky, Pearson Education, 2002 2 ■ The human mental process is internal, and it is too complex to be represented as an algorithm. However, most experts are capable of expressing their knowledge in the form of rules for problem solving. IF THEN the ‘traffic light’ is green the action is go IF THEN the ‘traffic light’ is red the action is stop Negnevitsky, Pearson Education, 2002 3 Rules as a knowledge representation technique ■ The term rule in AI, which is the most commonly used type of knowledge representation, can be defined as an IF-THEN structure that relates given information or facts in the IF part to some action in the THEN part. A rule provides some description of how to solve a problem. Rules are relatively easy to create and understand. ■ Any rule consists of two parts: the IF part, called the antecedent (premise or condition) and the THEN part called the consequent (conclusion or action). Negnevitsky, Pearson Education, 2002 4 IF THEN <antecedent> <consequent> ■ A rule can have multiple antecedents joined by the keywords AND (conjunction), OR (disjunct
- 문서명
- Rule-based expert systems (Lecture 2) - Negnevitsky
- 내용
- Tài liệu này trình bày về hệ chuyên gia dựa trên luật, định nghĩa tri thức và chuyên gia, cấu trúc hệ chuyên gia, các thành phần phát triển, và các phương pháp suy diễn như tiến và lùi.
- 목차
- Lecture 2
- Rule-based expert systems
- Introduction, or what is knowledge?
- Rules as a knowledge representation technique
- The main players in the development team
- Structure of a rule-based expert system
- Characteristics of an expert system
- Forward chaining and backward chaining
- Conflict resolution
- Summary
- 페이지 수
- 47 페이지
- 업로더
- Uni24h
댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
Ngân hàng đề thi môn: Hệ thống thông tin quản lý
Đề thi môn Cơ sở dữ liệu (kèm Đáp án) - Đại học Sư phạm kỹ thuật
Đề thi và đáp án môn Hệ thống thông tin kế toán
Đề thi và đáp án môn Cấu trúc dữ liệu giải thuật
Đáp án đề thi môn Mạng máy tính - ĐH Công nghệ thông tin (CNTT)
Tổng hợp Đề Toán 5 - Luyện thi vào Lớp 6 - CLB EMath
Bài giảng vật lý đại cương (Chương 3) - Đỗ Ngọc Uấn
Chương 8.Nguyên tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 7.Cơ học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 6.Quang học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!