Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- 페이지 수
- 22
- 형식
- 크기
- 279 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 조회수
- 0
- 댓글
- 0
- Lượt tải
- 0
미리보기 생성 중...
Chương 14 về tổ chức chương trình theo hướng đối tượng, bao gồm cấu trúc chương trình C++, cách xác định và tổ chức các lớp, và giới thiệu các mô hình UML như class diagram. Tài liệu cung cấp các nguyên tắc và quy trình phát triển phần mềm theo phương pháp hướng đối tượng.
- 문서명
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- 내용
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- 목차
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- 페이지 수
- 22 페이지
- 업로더
- lienhejb
설명
Trích nội dung tài liệu
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
자주 묻는 질문
이 문서는 무료인가요?
네. “Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)” 문서는 무료입니다. 로그인 후 '다운로드'를 클릭하여 원본 파일을 받으세요.
이 문서는 몇 페이지로 되어 있나요?
이 문서는 22페이지입니다, Ngôn ngữ lập trình 과정용. 다운로드하기 전에 온라인으로 미리 볼 수 있습니다.
다운로드하기 전에 미리 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 온라인 리더를 통해 문서를 미리 본 후 다운로드 여부를 결정할 수 있습니다.
Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
미리보기 생성 중...
Trích nội dung tài liệu
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
- 문서명
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- 내용
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- 목차
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- 페이지 수
- 22 페이지
- 업로더
- lienhejb
댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!