Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn
- 페이지 수
- 70
- 형식
- PPTX
- 크기
- 890 KB
- 언어
- VI · Tiếng Việt
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 조회수
- 0
- 댓글
- 0
- Lượt tải
- 0
미리보기 생성 중...
Tài liệu này trình bày về mảng và con trỏ trong ngôn ngữ lập trình C/C++, bao gồm khái niệm, cách khai báo, khởi tạo và truy cập các phần tử mảng một chiều và đa chiều.
- 문서명
- Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- 내용
- Tài liệu giới thiệu về mảng trong C/C++, bao gồm khái niệm, cách khai báo, khởi tạo, truy cập phần tử mảng một chiều và đa chiều. Tài liệu cũng đề cập đến con trỏ như một phần của chương.
- 목차
- Chương 6 ME 3300 Ky thuat lap trinh He co dien tu Chương trình cũ
- KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ
- 1. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình
- 2. Giới thiệu sơ bộ ngôn ngữ C
- 3. Kiểu, toán tử và biểu thức
- 4. Dòng điều khiển
- 5. Hàm và cấu trúc chương trình
- 6. Con trỏ và mảng
- 7. Cấu trúc
- 8. Vào/ra trong C
- 9. Cơ sở của C++
- 10. Lớp
- 11. Kế thừa và đa hình
- 12. Luồng vào/ra trong C++
- Con trỏ và mảng
- 1. Khái niệm về mảng
- 2. Khái niệm về con trỏ
- Khái niệm về mảng
- 1.1 Khái niệm
- 1.2 Khai báo mảng trong C/C++
- 1.3 Khởi tạo mảng trong C/C++
- 1.3 Truy cập các phần tử mảng trong C/C++
- Ví dụ
- 1.4 Mảng đa chiều trong C++
- Mảng hai chiều trong C++
- Khởi tạo mảng hai chiều trong C++
- Truy cập các phần tử c
- 페이지 수
- 70 페이지
- 업로더
- Uni24h
설명
Trích nội dung tài liệu
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ 1. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình 7. Cấu trúc 2. Giới thiệu sơ bộ ngôn ngữ C 8. Vào/ra trong C 3. Kiểu, toán tử và biểu thức 9. Cơ sở của C++ 4. Dòng điều khiển 10.Lớp 5. Hàm và cấu trúc chương trình 11.Kế thừa và đa hình 6. Con trỏ và mảng 12.Luồng vào/ra trong C++ 2 Con trỏ và mảng 1. Khái niệm về mảng 2. Khái niệm về con trỏ 3 Khái niệm về mảng 1.1 Khái niệm Ngôn ngữ lập trình C/C++ cung cấp cấu trúc dữ liệu gọi là mảng, được lưu trữ trong một tập hợp các dữ liệu cùng kiểu với độ dài cố định. Một mảng được sử dụng để lưu trữ tập hợp dữ liệu. Thay vì khai báo biến một cách rời rạc, như biến so0, so1,… và so99, bạn có thể khai báo một mảng các giá trị như so[0], so[1] và … so[99] để biểu diễn các giá trị riêng biệt. Một thành viên cụ thể của mảng có thể được truy cập qua index (chỉ số). Tất cả mảng đều bao gồm các vị trí nhớ liền kề nhau. Địa chỉ thấp nhất tương ứng với thành viên đầu tiền và địa chỉ cao nhất tương ứng với thành viên cuối cùng của mảng. 4 Khái niệm về mảng 1.2 Khai báo mảng trong C/C++ Để khai báo một mảng trong ngôn ngữ C/C++, bạn xác định kiểu của biến và số lượng các phần tử được yêu cầu bởi biến đó như sau: Đây là mảng một chiều. Kich_co_mang phải là một số nguyên lớn hơn 0 và Kieu phải hợp lệ trong ngôn ngữ C/C++. Ví dụ, khai báo một mảng 10 phần tử gọi là balance với kiểu double, sử dụng câu lệnh sau đây: double balance[10]; 5 Khái niệm về mảng 1.3 Khởi tạo mảng trong C/C++ Bạn có thể khởi tạo mảng trong C/C++ hoặc từng phần tử một hoặc sử dụng một câu lệnh như dưới đây: Số lượng các giá trị trong dấu ngoặc kép {} không được lớn hơn số lượng phần tử khai báo trong dấu ngoặc vuông []. 6 Khái niệm về mảng 1.3 Khởi tạo mảng trong C/C++ Nếu bạn bỏ sót kích cỡ mảng thì mảng đó đủ lớn để giữ các giá
자주 묻는 질문
이 문서는 무료인가요?
네. “Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn” 문서는 무료입니다. 로그인 후 '다운로드'를 클릭하여 원본 파일을 받으세요.
이 문서는 몇 페이지로 되어 있나요?
이 문서는 70페이지입니다, Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử 과정용. 다운로드하기 전에 온라인으로 미리 볼 수 있습니다.
다운로드하기 전에 미리 볼 수 있나요?
네. 이 페이지의 온라인 리더를 통해 문서를 미리 본 후 다운로드 여부를 결정할 수 있습니다.
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn
미리보기 생성 중...
Trích nội dung tài liệu
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ 1. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình 7. Cấu trúc 2. Giới thiệu sơ bộ ngôn ngữ C 8. Vào/ra trong C 3. Kiểu, toán tử và biểu thức 9. Cơ sở của C++ 4. Dòng điều khiển 10.Lớp 5. Hàm và cấu trúc chương trình 11.Kế thừa và đa hình 6. Con trỏ và mảng 12.Luồng vào/ra trong C++ 2 Con trỏ và mảng 1. Khái niệm về mảng 2. Khái niệm về con trỏ 3 Khái niệm về mảng 1.1 Khái niệm Ngôn ngữ lập trình C/C++ cung cấp cấu trúc dữ liệu gọi là mảng, được lưu trữ trong một tập hợp các dữ liệu cùng kiểu với độ dài cố định. Một mảng được sử dụng để lưu trữ tập hợp dữ liệu. Thay vì khai báo biến một cách rời rạc, như biến so0, so1,… và so99, bạn có thể khai báo một mảng các giá trị như so[0], so[1] và … so[99] để biểu diễn các giá trị riêng biệt. Một thành viên cụ thể của mảng có thể được truy cập qua index (chỉ số). Tất cả mảng đều bao gồm các vị trí nhớ liền kề nhau. Địa chỉ thấp nhất tương ứng với thành viên đầu tiền và địa chỉ cao nhất tương ứng với thành viên cuối cùng của mảng. 4 Khái niệm về mảng 1.2 Khai báo mảng trong C/C++ Để khai báo một mảng trong ngôn ngữ C/C++, bạn xác định kiểu của biến và số lượng các phần tử được yêu cầu bởi biến đó như sau: Đây là mảng một chiều. Kich_co_mang phải là một số nguyên lớn hơn 0 và Kieu phải hợp lệ trong ngôn ngữ C/C++. Ví dụ, khai báo một mảng 10 phần tử gọi là balance với kiểu double, sử dụng câu lệnh sau đây: double balance[10]; 5 Khái niệm về mảng 1.3 Khởi tạo mảng trong C/C++ Bạn có thể khởi tạo mảng trong C/C++ hoặc từng phần tử một hoặc sử dụng một câu lệnh như dưới đây: Số lượng các giá trị trong dấu ngoặc kép {} không được lớn hơn số lượng phần tử khai báo trong dấu ngoặc vuông []. 6 Khái niệm về mảng 1.3 Khởi tạo mảng trong C/C++ Nếu bạn bỏ sót kích cỡ mảng thì mảng đó đủ lớn để giữ các giá
- 문서명
- Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn
- 학교 / 강의
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- 내용
- Tài liệu giới thiệu về mảng trong C/C++, bao gồm khái niệm, cách khai báo, khởi tạo, truy cập phần tử mảng một chiều và đa chiều. Tài liệu cũng đề cập đến con trỏ như một phần của chương.
- 목차
- Chương 6 ME 3300 Ky thuat lap trinh He co dien tu Chương trình cũ
- KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ
- 1. Tổng quan về ngôn ngữ lập trình
- 2. Giới thiệu sơ bộ ngôn ngữ C
- 3. Kiểu, toán tử và biểu thức
- 4. Dòng điều khiển
- 5. Hàm và cấu trúc chương trình
- 6. Con trỏ và mảng
- 7. Cấu trúc
- 8. Vào/ra trong C
- 9. Cơ sở của C++
- 10. Lớp
- 11. Kế thừa và đa hình
- 12. Luồng vào/ra trong C++
- Con trỏ và mảng
- 1. Khái niệm về mảng
- 2. Khái niệm về con trỏ
- Khái niệm về mảng
- 1.1 Khái niệm
- 1.2 Khai báo mảng trong C/C++
- 1.3 Khởi tạo mảng trong C/C++
- 1.3 Truy cập các phần tử mảng trong C/C++
- Ví dụ
- 1.4 Mảng đa chiều trong C++
- Mảng hai chiều trong C++
- Khởi tạo mảng hai chiều trong C++
- Truy cập các phần tử c
- 페이지 수
- 70 페이지
- 업로더
- Uni24h
댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!
Chapter 0 Introduction TCT (Chapter 0) - Trương Công Tuấn
Modular programming in C++ (Chapter II) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (2) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (Chương 4. Dòng điều khiển) - Trương Công Tuấn
Chapter III. Object-oriented programming in C++ (Chapter III) (Chương III. Lập trình hướng đối tượng trong C++) - Trương Công Tuấn
Bài giảng vật lý đại cương (Chương 3) - Đỗ Ngọc Uấn
Chương 8.Nguyên tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 7.Cơ học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 6.Quang học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 5.Thuyết tương đối - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang

댓글 (0)
댓글이 없습니다. 첫 댓글을 남겨보세요!