Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 3.4 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
Chương 3.4 về mô hình hóa hoạt động trong phân tích thiết kế hướng đối tượng, trình bày các mô hình hành vi (Behavioral Models) bao gồm sơ đồ tuần tự (Sequence Diagrams) và sơ đồ trạng thái để mô tả cách các đối tượng trong hệ thống tương tác với nhau.
プレビューを生成中...
TRƢỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KHOA ĐIỆN TỬ VIỄN THÔNG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƢỚNG ĐỐI TƢỢNG CHƢƠNG 3. Phân tích Bộ môn Điện tử tin học 04/2007 Chƣơng 3. Phân tích 3.1. Xác định rõ yêu cầu 3.2. Mô hình hóa chức năng 3.3. Mô hình hóa cấu trúc 3.4. Mô hình hóa hoạt động October 20 OOD - DEI.FET.HUT 2 Introduction Last two chapters: Use Case External Behavior (how the system is used) Structural Model Static View of system (how the system is structured) This Chapter Behavioral Model (how the system behaves) Internal behavior Dynamic view of the information system October 20 OOD - DEI.FET.HUT 3 Introduction We'll look at two types of Behavioral Models: For Business Processes Sequence and collaboration diagrams For Changes in underlying data Statechart diagrams October 20 OOD - DEI.FET.HUT 4 Key Ideas Behavioral models describe the internal dynamic aspects of an information system that supports business processes in an organization Key UML behavioral models are: sequence diagrams, communication diagrams, and state machine diagrams October 20 OOD - DEI.FET.HUT 5 Behavioral Models Purpose of Behavioral Models Show how objects in the structural model collaborate to support each use case Depict the internal view of the business process To show the effects of varied processes on the system To be used to verify and modify functional and structure models Types of Behavioral Models Interaction Diagrams Beha
… Tải file gốc để đọc toàn bộ tài liệu.
- ドキュメント名
- Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 3.4 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Thiết kế hướng đối tượng
- 著者(ドキュメント内)
- Phạm Ngọc Nam
- 内容
- Chương này trình bày về mô hình hành vi trong phân tích thiết kế hướng đối tượng, tập trung vào biểu đồ tuần tự để mô tả sự tương tác giữa các đối tượng trong một use-case và cách xây dựng biểu đồ này.
- 目次
- Chƣơng 3. Phân tích
- 3.1. Xác định rõ yêu cầu
- 3.2. Mô hình hóa chức năng
- 3.3. Mô hình hóa cấu trúc
- 3.4. Mô hình hóa hoạt động
- Doc.pages
- 32 ページ
- アップロード者
- lienhejb
よくある質問
Tài liệu này có miễn phí không?
Có. “Phân tích thiết kế hướng đối tượng - Chương 3.4 (HUST) GV.Phạm Ngọc Nam” miễn phí — bạn chỉ cần đăng nhập rồi bấm Tải xuống để lấy file gốc.
Tài liệu dài bao nhiêu trang?
Tài liệu gồm 32 trang, thuộc môn Thiết kế hướng đối tượng. Bạn có thể xem trước online trước khi tải.
Tôi có thể xem trước trước khi tải không?
Có. Bạn xem trước tài liệu ngay trên trang này bằng trình đọc online, rồi quyết định tải về.

コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!