Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- ページ数
- 22
- 形式
- サイズ
- 279 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 閲覧数
- 0
- コメント
- 0
- Lượt tải
- 0
プレビューを生成中...
Chương 14 về tổ chức chương trình theo hướng đối tượng, bao gồm cấu trúc chương trình C++, cách xác định và tổ chức các lớp, và giới thiệu các mô hình UML như class diagram. Tài liệu cung cấp các nguyên tắc và quy trình phát triển phần mềm theo phương pháp hướng đối tượng.
- ドキュメント名
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- 内容
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- 目次
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- ページ数
- 22 ページ
- アップロード者
- lienhejb
説明
Trích nội dung tài liệu
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
よくある質問
このドキュメントは無料ですか?
はい。「Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)」は無料です。ログインして「ダウンロード」をクリックするだけで、元のファイルを取得できます。
このドキュメントは何ページありますか?
このドキュメントは 22 ページあります(Ngôn ngữ lập trình コース用)。ダウンロードする前にオンラインでプレビューできます。
ダウンロードする前にプレビューできますか?
はい。このページにあるオンラインリーダーでドキュメントをプレビューし、その後ダウンロードするかどうかを決めることができます。
Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
プレビューを生成中...
Trích nội dung tài liệu
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
- ドキュメント名
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- 内容
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- 目次
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- ページ数
- 22 ページ
- アップロード者
- lienhejb
コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)

コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!