[Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
- ページ数
- 38
- 形式
- PPTX
- サイズ
- 1.5 MB
- 言語
- EN · English
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- 閲覧数
- 0
- コメント
- 0
- Lượt tải
- 0
プレビューを生成中...
Tài liệu trình bày về lập trình giao diện phần cứng, tập trung vào cổng nối tiếp (Serial Port) và cách sử dụng điều khiển SerialPort trong Visual Studio để truyền dữ liệu thời gian thực.
- ドキュメント名
- [Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- 内容
- Tài liệu giới thiệu về lập trình giao diện phần cứng và đi sâu vào cổng nối tiếp (Serial Port) trong Visual Studio. Nó mô tả các loại giao diện phần cứng phổ biến và cách sử dụng điều khiển SerialPort để giao tiếp với các thiết bị ngoại vi.
- 目次
- Chapter V. Hardware Interface Programming
- 1. Introduction
- 2. Serial Port
- 3. Read Data
- 4. Send Data
- 5. Real-Time Data Transfer
- ページ数
- 38 ページ
- アップロード者
- Uni24h
説明
Trích nội dung tài liệu
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 Chapter V. Hardware Interface Programming 1. Introduction 2. Serial Port 3. Read Data 4. Send Data 5. Real-Time Data Transfer 2 1. Introduction A hardware interface specifies the plugs, sockets, cables and electrical signals that pass through each line between the CPU and a peripheral device or communications network. The CPU socket on the motherboard determines which CPU chips can be used in the computer. Peripheral cards, such as a high-end graphics cards, plug into the bus on the motherboard. The most common buses are PCI and PCI Express. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 3 1. Introduction The most widely used hardware interface for attaching external devices to computers is USB. It connects printers, cameras, music players, flash drives and auxiliary hard and optical drives. FireWire is also used for camcorders and hard disks. In addition, SATA is a common hard drive and optical drive interface. The GPIB IEEE 488 standard is used for process control instruments. The de facto standard for connecting devices to local networks (LANs) is Ethernet, which is also used to hook up a cable or DSL modem. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 4 2. Serial Port Serial ports provide an easy way to communicate between many types of hardware and your computer. They are relatively simple to use and are very common among peripherals and especially DIY projects. Many platforms such as Arduino have built in serial communication so they are really easy to set up and use. Many times you may want your project to communicate with your computer in order to have a cool interactive output, a neat sensor that passes data to your computer, or anything else you could possibly dream up. 5 2.
よくある質問
このドキュメントは無料ですか?
はい。「[Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn」は無料です。ログインして「ダウンロード」をクリックするだけで、元のファイルを取得できます。
このドキュメントは何ページありますか?
このドキュメントは 38 ページあります(Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử コース用)。ダウンロードする前にオンラインでプレビューできます。
ダウンロードする前にプレビューできますか?
はい。このページにあるオンラインリーダーでドキュメントをプレビューし、その後ダウンロードするかどうかを決めることができます。
[Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
プレビューを生成中...
Trích nội dung tài liệu
TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI KỸ THUẬT LẬP TRÌNH HỆ CƠ ĐIỆN TỬ Programming Engineering in Mechatronics Giảng viên: TS. Trương Công Tuấn Đơn vị: Bộ môn Cơ điện tử, Viện Cơ khí 1 Chapter V. Hardware Interface Programming 1. Introduction 2. Serial Port 3. Read Data 4. Send Data 5. Real-Time Data Transfer 2 1. Introduction A hardware interface specifies the plugs, sockets, cables and electrical signals that pass through each line between the CPU and a peripheral device or communications network. The CPU socket on the motherboard determines which CPU chips can be used in the computer. Peripheral cards, such as a high-end graphics cards, plug into the bus on the motherboard. The most common buses are PCI and PCI Express. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 3 1. Introduction The most widely used hardware interface for attaching external devices to computers is USB. It connects printers, cameras, music players, flash drives and auxiliary hard and optical drives. FireWire is also used for camcorders and hard disks. In addition, SATA is a common hard drive and optical drive interface. The GPIB IEEE 488 standard is used for process control instruments. The de facto standard for connecting devices to local networks (LANs) is Ethernet, which is also used to hook up a cable or DSL modem. https://www.pcmag.com/encyclopedia/term/51988/standards-hardware-interfaces 4 2. Serial Port Serial ports provide an easy way to communicate between many types of hardware and your computer. They are relatively simple to use and are very common among peripherals and especially DIY projects. Many platforms such as Arduino have built in serial communication so they are really easy to set up and use. Many times you may want your project to communicate with your computer in order to have a cool interactive output, a neat sensor that passes data to your computer, or anything else you could possibly dream up. 5 2.
- ドキュメント名
- [Đề án] Chapter V Hardware Interface Programming TCT - TG.Trương Công Tuấn
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Kỹ thuật lập trình trong Cơ điện tử
- 内容
- Tài liệu giới thiệu về lập trình giao diện phần cứng và đi sâu vào cổng nối tiếp (Serial Port) trong Visual Studio. Nó mô tả các loại giao diện phần cứng phổ biến và cách sử dụng điều khiển SerialPort để giao tiếp với các thiết bị ngoại vi.
- 目次
- Chapter V. Hardware Interface Programming
- 1. Introduction
- 2. Serial Port
- 3. Read Data
- 4. Send Data
- 5. Real-Time Data Transfer
- ページ数
- 38 ページ
- アップロード者
- Uni24h
コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (9) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (CHƯƠNG 5. Hàm và cấu trúc chương trình) - Trương Công Tuấn
Chapter I. Basics and data management of C++ (Chapter I) - Trương Công Tuấn
Tổng quan về ngôn ngữ lập trình (Chapter 0) - Trương Công Tuấn
Kỹ thuật lập trình hệ cơ điện tử (6) - Trương Công Tuấn
Tổng hợp Đề Toán 5 - Luyện thi vào Lớp 6 - CLB EMath
Bài giảng vật lý đại cương (Chương 3) - Đỗ Ngọc Uấn
Chương 8.Nguyên tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 7.Cơ học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang
Chương 6.Quang học lượng tử - Vật lý đại cương 3 - TS.Nguyễn Thị Trang

コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!