Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
Tài liệu này trình bày về biểu diễn điểm và mặt phẳng trong không gian 3 chiều và 4 chiều, sử dụng hệ tọa độ thuần nhất và ma trận biến đổi đồng nhất. Nội dung bao gồm phép biến đổi tịnh tiến, quay và mô tả vật thể.
プレビューを生成中...
Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN Giảng viên: TS. Trần Thị Thanh Hải 1. Biểu diễn điểm trong không gian: Trong không gian 3 chiều, 1 điểm có thể được biểu diễn bằng nhiều véc tơ trong các hệ quy chiếu khác nhau. Vị trí của điểm P épx ù r ê ú p = êpy ú êp ú ë zû O x p = pxi + p y j + pz k i, j, k: vectơ đơn vị j pz y Nếu quan tâm đến vấn đề định hướng, biểu diễn véc tơ trong không gian 4 chiều, với suất véc tơ là một ma trận cột: épx ù ê ú py ú ê p= êpz ú ê ú êë w úû ì px ïw =a ï ï py í =b ïw ï pz ïw =c î Nếu w = 1, thấy rằng: Trường hợp đồng nhất cả về vị trí và hướng Hệ tọa độ: hệ tọa độ thuần nhất px px = = px = a w 1 py py = = py = b w 1 pz pz = = pz = c w 1 px p y pz , , →∞ !w w w Với w = 0: Giới hạn ¥ thể hiện rõ nét là các hướng của các trục tọa độ. 2. Biểu diễn mặt phẳng Phần mặt phẳng có các tọa độ xác định có thể biểu diễn bởi một ma trận hàng: P = [ a, b, c, d] Nếu biểu diễn một điểm q thuộc P, tích vô hướng: P.v = 0 éx ù êy ú v=ê ú êz ú ê ú ëw û P.v = ax + by + cz + dw = 0 3. Ma trận biến đổi đồng nhất Ma trận biến đổi đồng nhất: q A (3 ´ 1)ù ma trận 4 x 4 é R ( AB ) ! ê ú ( AB ) T = ê""" ! """ ú êg (1 ´ 3) ! R(AB) xác định hướng của hệ di chuyển B đối với hệ cố định A xác định gốc của hệ toạ độ di chuyển đối với hệ cố định Sử dụng các phép biến đổi đồng nhất các toạ độ, có thể viết : p̂ ( A) = T ( AB) .p̂ ( B) éR ( AB) ! ê ( AB) T = ê""" ! ê0 0 0 ! ë ù q (A) ú """ú ( B) [ ] = px , py , pz , 1 T = [p u , p v , p w , 1] T p Ta có => R ( A) => p̂ Do đó: .p ( B) ( AB) -1 ( A ) =R ( AB)-1 =R ( AB)T ( AB)T ( AB) ( B) (A) =R =T ( AB) .p .p̂ +q ( AB) -1 ( B) ( A) (R R ( AB) ( AB)T Û p̂ ( B) .p ( B) +q (A) ) .q ( A ) =T éR ( AB) ! ê ( AB) -1 ( BA ) T =T = ê""" ! ê0 0 0 ! êë ( AB) -1 .p̂ (A) ( AB) -1 ( A ) ù 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP Các ma trận biến đổi đồng nhất có thể được tổ hợp nhiều lần với nhau: ma trận biến đổi đồng nhất hỗn hợp. 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI U: biểu
… 完全なドキュメントを読むには、元のファイルをダウンロードしてください。
- ドキュメント名
- Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải
- 学校 / コース
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Robot công nghiệp
- 内容
- Tài liệu giới thiệu các khái niệm cơ bản về biểu diễn điểm, mặt phẳng và ma trận biến đổi đồng nhất trong không gian 3 chiều, cùng với các phép biến đổi tịnh tiến và quay, là nền tảng cho tính toán trong robot.
- 目次
- Chương II: CƠ SỞ TÍNH TOÁN
- 1. Biểu diễn điểm trong không gian:
- 2. Biểu diễn mặt phẳng
- 3. Ma trận biến đổi đồng nhất
- 4. PHÉP BIẾN ĐỔI ĐỒNG NHẤT HỖN HỢP
- 5. BIỂU DIỄN CÁC PHÉP BIẾN ĐỔI
- 5.1. PHÉP BIẾN ĐỔI TỊNH TiẾN
- 5.3. PHÉP BIẾN ĐỔI QUAY:
- 5.4. Mô tả vật thể
- ページ数
- 14 ページ
- アップロード者
- Giang Le
よくある質問
このドキュメントは無料ですか?
はい。「Cơ sở tính toán - Robot công nghiệp (Chương II) - TS.Trần Thị Thanh Hải」は無料です。ログインして「ダウンロード」をクリックするだけで、元のファイルを取得できます。
このドキュメントは何ページありますか?
このドキュメントは 14 ページあります(Robot công nghiệp コース用)。ダウンロードする前にオンラインでプレビューできます。
ダウンロードする前にプレビューできますか?
はい。このページにあるオンラインリーダーでドキュメントをプレビューし、その後ダウンロードするかどうかを決めることができます。

コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!