[báo cáo sáng kiến] Biện pháp giúp học sinh hứng thú, tích cực với môn Toán lớp 2 qua một số trò chơi
- ページ数
- 5
- 形式
- DOCX
- サイズ
- 8.5 MB
- 言語
- VI · Tiếng Việt
- 閲覧数
- 756
- コメント
- 0
- Lượt tải
- 0
プレビューを生成中...
- ドキュメント名
- [báo cáo sáng kiến] Biện pháp giúp học sinh hứng thú, tích cực với môn Toán lớp 2 qua một số trò chơi
- 目次
- このドキュメントに明確な目次はありません。
- ページ数
- 5 ページ
- アップロード者
- ThiNganHang
詳細な要約を生成中です。数分後にもう一度確認してください。
説明
Trích nội dung tài liệu
MỤC LỤC PHẦN I. ĐẶT VẤN ĐỀ TRANG 1. Lí do chọn đề tài 1 2. Mục đích nghiên cứu của đề tài 2 3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu 2 3.1. Đối tượng nghiên cứu 2 3.2. Phạm vi nghiên cứu 2 4. Thời gian nghiên cứu 2 5. Nhiệm vụ nghiên cứu 2 6. Phương pháp nghiên cứu 2 PHẦN II. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ 3 1. Cơ sở lí luận 3 1.1. Vị trí và tầm quan trọng của môn Toán trong trường Tiểu học 3 1.2. Đặc điểm tâm sinh lý của học sinh Tiểu học 3 1.3. Tác dụng của trò chơi Toán học đối với học sinh lớp 2 3 2. Thực trạng của chất lượng dạy và học môn Toán đối với học sinh lớp 2 4 a) Thực trạng chung của nhà trường 4 b) Thực trạng việc học Toán của lớp chủ nhiệm 4 3. Các biện pháp thực hiện 6 4. Một số trò chơi Toán học lớp 2 7 4.1. Nguyên tắc tổ chức và thiết kế trò chơi trong môn Toán 7 4.2. Quy trình tổ chức trò chơi 7 4.3. Một số phần mềm đã sử dụng 8 4.3.1. Phần mềm Microsoft Powerpint 8 4.3.2. Phần mềm Quizzi 8 4.3.3. Phần mềm Class Point 9 4.3.4. Phần mềm Azota 9 4.3.5. Phần mềm Classkick 10 4.3.6. Phần mềm Google Form 10 4.4. Một số trò chơi giúp học sinh học tốt môn Toán 11 4.4.1. Trò chơi 1: “Bướm tìm hoa” 11 4.4.2. Trò chơi 2: “Ngộ không giả, ngộ không thật” 12 4.4.3. Trò chơi 3: “Thử tài nhanh trí” 14 4.4.4. Trò chơi 4: “Tìm chuồng cho thỏ” 15 4.4.5. Trò chơi 5: “Truyền điện” 17 4.4.6. Trò chơi 6: “Kiến tha mồi” 17 4.4.7. Trò chơi 7: “Ai nhanh ai đúng” 19 4.4.8. Trò chơi 8: “Thi quay kim đồng hồ” 20 4.4.9. Trò chơi 9: “Năm cánh hoa xinh” 21 4.4.10. Trò chơi 10: “Vòng quay kì diệu” 22 5. Thực nghiệm sư phạm: 23 5.1. Mục đích của việc thực nghiệm: 23 5.2. Tổ chức dạy học thực nghiệm các tiết học Toán có sử dụng trò chơi toán học. (Có minh chứng kèm theo) 23 5.3. Kết quả thực nghiệm 23 PHẦN III. KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ 26 1. Kết luận chung 26 2. Khuyến nghị 26 2.1. Đối với công tác quản lý 26 2.2. Đối với nhà trường 26 2.3. Đối với giáo viên Tiểu học 27 2.4. Đối với học sinh 27 PHẦN IV. CÁC MINH CHỨNG
よくある質問
このドキュメントをダウンロードするにはどうすればよいですか?
ドキュメント「[báo cáo sáng kiến] Biện pháp giúp học sinh hứng thú, tích cực với môn Toán lớp 2 qua một số trò chơi」の価格は 47,000đ です。PayOSでウォレットにチャージし、「ダウンロード」をクリックして元のファイルを購入・保存してください。
このドキュメントは何ページありますか?
このドキュメントは 5 ページあります。ダウンロードする前にオンラインでプレビューできます。
ダウンロードする前にプレビューできますか?
はい。このページにあるオンラインリーダーでドキュメントをプレビューし(最初の数ページ)、その後ダウンロードするかどうかを決めることができます。
[báo cáo sáng kiến] Biện pháp giúp học sinh hứng thú, tích cực với môn Toán lớp 2 qua một số trò chơi
プレビューを生成中...
Trích nội dung tài liệu
MỤC LỤC PHẦN I. ĐẶT VẤN ĐỀ TRANG 1. Lí do chọn đề tài 1 2. Mục đích nghiên cứu của đề tài 2 3. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu 2 3.1. Đối tượng nghiên cứu 2 3.2. Phạm vi nghiên cứu 2 4. Thời gian nghiên cứu 2 5. Nhiệm vụ nghiên cứu 2 6. Phương pháp nghiên cứu 2 PHẦN II. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ 3 1. Cơ sở lí luận 3 1.1. Vị trí và tầm quan trọng của môn Toán trong trường Tiểu học 3 1.2. Đặc điểm tâm sinh lý của học sinh Tiểu học 3 1.3. Tác dụng của trò chơi Toán học đối với học sinh lớp 2 3 2. Thực trạng của chất lượng dạy và học môn Toán đối với học sinh lớp 2 4 a) Thực trạng chung của nhà trường 4 b) Thực trạng việc học Toán của lớp chủ nhiệm 4 3. Các biện pháp thực hiện 6 4. Một số trò chơi Toán học lớp 2 7 4.1. Nguyên tắc tổ chức và thiết kế trò chơi trong môn Toán 7 4.2. Quy trình tổ chức trò chơi 7 4.3. Một số phần mềm đã sử dụng 8 4.3.1. Phần mềm Microsoft Powerpint 8 4.3.2. Phần mềm Quizzi 8 4.3.3. Phần mềm Class Point 9 4.3.4. Phần mềm Azota 9 4.3.5. Phần mềm Classkick 10 4.3.6. Phần mềm Google Form 10 4.4. Một số trò chơi giúp học sinh học tốt môn Toán 11 4.4.1. Trò chơi 1: “Bướm tìm hoa” 11 4.4.2. Trò chơi 2: “Ngộ không giả, ngộ không thật” 12 4.4.3. Trò chơi 3: “Thử tài nhanh trí” 14 4.4.4. Trò chơi 4: “Tìm chuồng cho thỏ” 15 4.4.5. Trò chơi 5: “Truyền điện” 17 4.4.6. Trò chơi 6: “Kiến tha mồi” 17 4.4.7. Trò chơi 7: “Ai nhanh ai đúng” 19 4.4.8. Trò chơi 8: “Thi quay kim đồng hồ” 20 4.4.9. Trò chơi 9: “Năm cánh hoa xinh” 21 4.4.10. Trò chơi 10: “Vòng quay kì diệu” 22 5. Thực nghiệm sư phạm: 23 5.1. Mục đích của việc thực nghiệm: 23 5.2. Tổ chức dạy học thực nghiệm các tiết học Toán có sử dụng trò chơi toán học. (Có minh chứng kèm theo) 23 5.3. Kết quả thực nghiệm 23 PHẦN III. KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ 26 1. Kết luận chung 26 2. Khuyến nghị 26 2.1. Đối với công tác quản lý 26 2.2. Đối với nhà trường 26 2.3. Đối với giáo viên Tiểu học 27 2.4. Đối với học sinh 27 PHẦN IV. CÁC MINH CHỨNG
- ドキュメント名
- [báo cáo sáng kiến] Biện pháp giúp học sinh hứng thú, tích cực với môn Toán lớp 2 qua một số trò chơi
- 目次
- このドキュメントに明確な目次はありません。
- ページ数
- 5 ページ
- アップロード者
- ThiNganHang
詳細な要約を生成中です。数分後にもう一度確認してください。
コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!
Tiểu luận - Phân tích Lý thuyết bàn tay vô hình của A.Smith và những bài học cho Việt Nam
[Báo cáo thực tập] Công ty Cổ Phần Tập Đoàn Sunhouse
Bài tiểu luận 9,5 điểm - Chuyên Đề Khởi Sự kinh doanh về ý tưởng khởi nghiệp
[Khóa luận] Hoàn thiện công tác quản trị rủi ro tại Công ty TNHH Cơ khí xây dựng VDC
[Đề án] Xuất khẩu vải thiều Bắc Giang vào thị trường Mỹ
Tiểu luận - Kinh tế phát triển - Phân tích nhận định "Việt Nam đã kiên định chọn hướng phát triển lấy con người làm trọng tâm ..."
Đề cương - Luật vận tải
600 Câu trắc nghiệm Tư tưởng Hồ Chí Minh
Tài liệu ôn tập Nguyên lý kế toán
Bài tập Xác suất thống kê đại học - có lời giải

コメント (0)
まだコメントはありません。最初のコメントを書きましょう!