Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- Pages
- 22
- Format
- Taille
- 279 KB
- Trường
- Đại học Bách khoa Hà Nội
- Vues
- 0
- Commentaires
- 0
- Lượt tải
- 0
Chương 14 về tổ chức chương trình theo hướng đối tượng, bao gồm cấu trúc chương trình C++, cách xác định và tổ chức các lớp, và giới thiệu các mô hình UML như class diagram. Tài liệu cung cấp các nguyên tắc và quy trình phát triển phần mềm theo phương pháp hướng đối tượng.
Foire aux questions
Ce document est-il gratuit ?
Oui. « Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST) » est gratuit — il suffit de vous connecter et de cliquer sur Télécharger pour obtenir le fichier original.
Combien de pages compte ce document ?
Le document contient 22 pages, pour le cours Ngôn ngữ lập trình. Vous pouvez le prévisualiser en ligne avant de le télécharger.
Puis-je prévisualiser avant de télécharger ?
Oui. Vous pouvez prévisualiser ce document directement sur cette page avec le lecteur en ligne, puis décider de le télécharger ou non.
- Nom du document
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- École / Cours
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- Contenu
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- Table des matières
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- Pages
- 22 pages
- Téléversé par
- lienhejb
Génération de l'aperçu...
Description
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
Génération de l'aperçu...
.c om cu u du on g th an co ng Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng om Nội dung chính cu u du on g th an co ng .c Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ Cách tổ chức các lớp trong chương trình Làm việc với Project trong các môi trường lập trình 2 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ .c Phần chính của một chương trình C++ (theo kiểu HĐT nói chung) bao gồm 2 phần: th an co ng Tập các đối tượng Tập các thông báo từ hàm main() đến các đối tượng và được truyền giữa các đối tượng m2 :c du on g :a cu u m1 main() m3 :b m4 :d 3 om Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++ ng .c Vấn đề đặt ra: th an co 1. Làm thế nào để xác định được các đối tượng/lớp? cu u du on g 2. Làm thế nào xác định mối quan hệ giữa chúng? 4 Cách tổ chức các lớp trong chương trình om .c Quá trình tổ chức chương trình cu u du on g th an co ng Bước 1: xác định các yêu cầu về chức năng, dữ liệu và giao diện Bước 2: xác định số lượng đối tượng và trách nhiệm xử lý của chúng Bước 3: mô hình hóa các chức năng xử lý (tương tác giữa các đối tượng) 5 om Nguyên tắc xác định các đối tượng cu u du on g th an co ng .c Xác định đối tượng theo hướng dữ liệu Xác định đối tượng theo hướng chức năng Xác định đối tượng theo hướng người dùng/giao diện (khi có nhiều NSD khác nhau) 6 Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp) om
Lire le document entier
- Nom du document
- Ngôn ngữ lập trình - Chương 14 (HUST)
- École / Cours
- Đại học Bách khoa Hà Nội · Ngôn ngữ lập trình
- Contenu
- Tài liệu này giới thiệu về lập trình hướng đối tượng trong C++, bao gồm cấu trúc chương trình, cách xác định và tổ chức đối tượng, cùng với việc giới thiệu UML và các mô hình của nó, đặc biệt là Class Diagram.
- Table des matières
- Chương 14: Tổ chức chương trình theo Hướng đối tượng
- Nội dung chính
- Nhắc lại về cấu trúc chương trình C++
- Cách tổ chức các lớp trong chương trình
- Nguyên tắc xác định các đối tượng
- Nguyên tắc xác định các đối tượng (tiếp)
- Các mô hình hướng đối tượng
- Các mô hình hướng đối tượng (tiếp)
- Class Diagram
- Pages
- 22 pages
- Téléversé par
- lienhejb
Commentaires (0)
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !
K5 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K2 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K3 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K4 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
K1 Bộ đề luyện thi Trạng Nguyên Tiếng Việt (NXB DHQG)
Commentaires (0)
Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier !