Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều
- Seiten
- 16
- Định dạng
- Dung lượng
- 372 KB
- Ngôn ngữ
- VI · Tiếng Việt
- Aufrufe
- 973
- Kommentare
- 0
- Lượt tải
- 0
Vorschau wird generiert...
- Dokumentenname
- Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều
- Inhaltsverzeichnis
- Dieses Dokument hat kein eindeutiges Inhaltsverzeichnis.
- Seiten
- 16 Seiten
- Hochgeladen von
- ThiNganHang
Eine detaillierte Zusammenfassung wird generiert. Bitte schauen Sie in ein paar Minuten noch einmal vorbei.
Beschreibung
Trích nội dung tài liệu
Đồ HỌA MÁY TÍNH c é c fir ĩ(ifĩ rư ế iT ó r í f í r r ĩ r ĩ g n a \ịCì8 í i a r a í ĩ r ẩ r r r r • Bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi các mô tả về tọa độ của đôi tượng, từ đó làm đốì tượng thay đổi về hướng, kích thước, hình dạng. • Có hai quan điểm về phép biến đổi hình học, đó là: ♦ Biến đổi đối tượng : thay đổi tọa độ của các điểm mô tả đối tượng theo một qui tắc nào đó. ♦ Biến đổi hệ tọa độ : tạo ra một hệ tọa độ mới và tất cả các điểm mô tả đối tượng sẽ được chuyển về hệ tọa độ mới. • Các phép biến đổi hình học cơ sở : tịnh tiến, quay, 1 • 4 / ? » 1 2 1 Ạ biẽn đối tỉ ỉệ. C ác p h é p hiển, đ ổ i hình, b.ọc cơ s ẻ • Một phép biến đổi điểm là một ánh xạ T : T : R 2 ->R2 P{x,y)\-^Q{x',ỳ) • Hay T là hàm số T(x,y) theo hai biến fey ): ịx'= f{x,y) \y'= g(x,y) Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến dổi trong đồ họa 2 chiều 1/16 Đồ HỌA MÁY TÍNH • Phép biến đổi affine là phép biến đổi với f{x>y) và ể{x>y) là các hàm tuyến tính. Phép biến đổi này có dạng : { X = a x + cy + e ; ,a,b,c,d,e,feR,ad-bc± 0 y = bx + dy + f • Ta chỉ khảo sát các phép biến đổi affine, nên sẽ dùng cụm từ “phép biến đổi” thay cho “phép biến đổi affine” Jrilß p w.Jjjj. ti.ế ĩl • Phép tịnh tiến dùng để dịch chuyển đôi tượng từ vị trí này sang vị trí khác. • Nếu gọi trx và try lần lượt là độ dời theo trục hoành và trục tung thì tọa độ của điểm mới Q(x',y') sau khi tịnh tiến điểm p{x>y) sẽ là : x '= x + trx y ' = y + try , Ì K > t r y ) được gọi là vector tịnh tiến hay vector độ dời. Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến dổi trong đồ họa 2 chiều 2/16 Đồ HỌA MÁY TÍNH • Phép biến đổi tỉ lệ làm thay đổi kích thước đôi tượng. Để co hay giãn tọa độ của một điểm p(x,y) theo trục hoành và trục tung lần lượt là s xV ầ sy , ta nhân s x và s y lần lượt cho các tọa độ của p. ^ • • • /y’ — Q y ỏ ^ y '= s .y , s x và s y được gọi là các hệ sô" tỉ lệ. • Khi các giá trị s x , s y nhỏ hơn 1, phép biến đổi sẽ thu nhỏ đối tượng, ngược lại khi các giá trị này lớn hơn 1, phép biến đổi sẽ phóng lớn đối tượng. • Khi s x , sy bằng nhau, ta gọi đó là phép đồng dạng (uniíbrm scaling), phép đồng dạng là phép biến đổi bảo toàn tính cân xứng của đối tượng. • Tâm tỉ lệ là điểm không bị thay đổi qua phép biến đổi tỉ lệ. • Nhận xét rằng khi phép biến đổi tỉ lệ thu nhỏ đôi tượng, đôi tượng sẽ được dời về gần gốc tọa độ hơn, tương tự khi phóng lớn đối tượng, đối tượng sẽ được dịch chuyển xa gốc tọa độ hơn. Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến dổi trong đồ họa 2 chiều 3/16
Häufig gestellte Fragen
Ist dieses Dokument kostenlos?
Ja. „Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều“ ist kostenlos — melden Sie sich einfach an und klicken Sie auf Herunterladen, um die Originaldatei zu erhalten.
Wie viele Seiten hat dieses Dokument?
Das Dokument hat 16 Seiten. Sie können es vor dem Herunterladen online in der Vorschau ansehen.
Kann ich vor dem Herunterladen eine Vorschau ansehen?
Ja. Sie können sich dieses Dokument direkt auf dieser Seite im Online-Reader ansehen und dann entscheiden, ob Sie es herunterladen möchten.
Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều
Vorschau wird generiert...
Trích nội dung tài liệu
Đồ HỌA MÁY TÍNH c é c fir ĩ(ifĩ rư ế iT ó r í f í r r ĩ r ĩ g n a \ịCì8 í i a r a í ĩ r ẩ r r r r • Bản chất của phép biến đổi hình học là thay đổi các mô tả về tọa độ của đôi tượng, từ đó làm đốì tượng thay đổi về hướng, kích thước, hình dạng. • Có hai quan điểm về phép biến đổi hình học, đó là: ♦ Biến đổi đối tượng : thay đổi tọa độ của các điểm mô tả đối tượng theo một qui tắc nào đó. ♦ Biến đổi hệ tọa độ : tạo ra một hệ tọa độ mới và tất cả các điểm mô tả đối tượng sẽ được chuyển về hệ tọa độ mới. • Các phép biến đổi hình học cơ sở : tịnh tiến, quay, 1 • 4 / ? » 1 2 1 Ạ biẽn đối tỉ ỉệ. C ác p h é p hiển, đ ổ i hình, b.ọc cơ s ẻ • Một phép biến đổi điểm là một ánh xạ T : T : R 2 ->R2 P{x,y)\-^Q{x',ỳ) • Hay T là hàm số T(x,y) theo hai biến fey ): ịx'= f{x,y) \y'= g(x,y) Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến dổi trong đồ họa 2 chiều 1/16 Đồ HỌA MÁY TÍNH • Phép biến đổi affine là phép biến đổi với f{x>y) và ể{x>y) là các hàm tuyến tính. Phép biến đổi này có dạng : { X = a x + cy + e ; ,a,b,c,d,e,feR,ad-bc± 0 y = bx + dy + f • Ta chỉ khảo sát các phép biến đổi affine, nên sẽ dùng cụm từ “phép biến đổi” thay cho “phép biến đổi affine” Jrilß p w.Jjjj. ti.ế ĩl • Phép tịnh tiến dùng để dịch chuyển đôi tượng từ vị trí này sang vị trí khác. • Nếu gọi trx và try lần lượt là độ dời theo trục hoành và trục tung thì tọa độ của điểm mới Q(x',y') sau khi tịnh tiến điểm p{x>y) sẽ là : x '= x + trx y ' = y + try , Ì K > t r y ) được gọi là vector tịnh tiến hay vector độ dời. Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến dổi trong đồ họa 2 chiều 2/16 Đồ HỌA MÁY TÍNH • Phép biến đổi tỉ lệ làm thay đổi kích thước đôi tượng. Để co hay giãn tọa độ của một điểm p(x,y) theo trục hoành và trục tung lần lượt là s xV ầ sy , ta nhân s x và s y lần lượt cho các tọa độ của p. ^ • • • /y’ — Q y ỏ ^ y '= s .y , s x và s y được gọi là các hệ sô" tỉ lệ. • Khi các giá trị s x , s y nhỏ hơn 1, phép biến đổi sẽ thu nhỏ đối tượng, ngược lại khi các giá trị này lớn hơn 1, phép biến đổi sẽ phóng lớn đối tượng. • Khi s x , sy bằng nhau, ta gọi đó là phép đồng dạng (uniíbrm scaling), phép đồng dạng là phép biến đổi bảo toàn tính cân xứng của đối tượng. • Tâm tỉ lệ là điểm không bị thay đổi qua phép biến đổi tỉ lệ. • Nhận xét rằng khi phép biến đổi tỉ lệ thu nhỏ đôi tượng, đôi tượng sẽ được dời về gần gốc tọa độ hơn, tương tự khi phóng lớn đối tượng, đối tượng sẽ được dịch chuyển xa gốc tọa độ hơn. Dương Anh Đức, Lê Đình Duy Các phép biến dổi trong đồ họa 2 chiều 3/16
- Dokumentenname
- Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều
- Inhaltsverzeichnis
- Dieses Dokument hat kein eindeutiges Inhaltsverzeichnis.
- Seiten
- 16 Seiten
- Hochgeladen von
- ThiNganHang
Eine detaillierte Zusammenfassung wird generiert. Bitte schauen Sie in ein paar Minuten noch einmal vorbei.
Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Seien Sie der Erste!
Ngân hàng đề thi môn: Hệ thống thông tin quản lý
Đề thi môn Cơ sở dữ liệu (kèm Đáp án) - Đại học Sư phạm kỹ thuật
Đề thi và đáp án môn Hệ thống thông tin kế toán
Đề thi và đáp án môn Cấu trúc dữ liệu giải thuật
Đáp án đề thi môn Mạng máy tính - ĐH Công nghệ thông tin (CNTT)
Tiểu luận - Kinh tế phát triển - Phân tích nhận định "Việt Nam đã kiên định chọn hướng phát triển lấy con người làm trọng tâm ..."
Đề cương - Luật vận tải
600 Câu trắc nghiệm Tư tưởng Hồ Chí Minh
Tài liệu ôn tập Nguyên lý kế toán
Bài tập Xác suất thống kê đại học - có lời giải

Kommentare (0)
Noch keine Kommentare. Seien Sie der Erste!